PDA

Просмотр полной версии : Объект не распространяет событие...


incvizitor
18.08.2010, 15:13
Есть javascript код, который на правый клик вызывает через коллбэк нейкую функцию RightClick. AS3 смотрит все объекты что находяться под мышкой, самый верхний распростораняет событие RightMouseEvent. На объекты просто вешаеться листенер. Только вот проблемка что событие не распростаняеться, хотя по тестам видно что запрос на распространение происходит... что не так?


package
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import vaukalak.utils.RightMouseEvent;

/**
* ...
* @author vaukalak
*/
public class Main extends MovieClip
{

public function Main() {

RightMouseEvent.enable(stage);

obj1.addEventListener(RightMouseEvent.CLICK, _onRightClick);
obj2.addEventListener(RightMouseEvent.CLICK, _onRightClick);
obj3.addEventListener(RightMouseEvent.CLICK, _onRightClick);
obj4.addEventListener(RightMouseEvent.CLICK, _onRightClick);

//(obj1 as DisplayObject).dispatchEvent(new RightMouseEvent(RightMouseEvent.CLICK));
//если прописать тут распротраняеться.
}

private function _onRightClick(e:Event):void {
(e.target as DisplayObject).x += 100;
}
}

}



package vaukalak.utils
{
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.InteractiveObject;
import flash.display.Stage;
import flash.events.Event;
import flash.external.ExternalInterface;
import flash.geom.Point;

/**
* ...
* @author vaukalak
*/
public class RightMouseEvent extends Event
{

public static const CLICK:String = "Right Click";
private static var _stage:Stage;

//переопределения класса Event

public function RightMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean=false, cancelable:Boolean=false)
{
super(type, bubbles, cancelable);
}

public override function clone():Event
{
return new RightMouseEvent(type, bubbles, cancelable);
}

public override function toString():String
{
return formatToString("RightMouseEvent", "type", "bubbles", "cancelable", "eventPhase");
}

//в метод enable нужно передать объект stage

public static function enable(stage:Stage):void {
_stage = stage;
ExternalInterface.addCallback("rightClick", _onRightClick);
}

//метод _onRightClick отыскивает непосредственно верхний объект под мышой, и приказывает объекту распространить событие

private static function _onRightClick():void {
var objs:Array = _stage.getObjectsUnderPoint(new Point(_stage.mouseX, _stage.mouseY));
(objs[objs.length-1] as DisplayObject).dispatchEvent(new RightMouseEvent(RightMouseEvent.CLICK));
}

}

}

etc
18.08.2010, 17:13
Очевидно, вы забыли сделать событие всплывающим. Впрочем, по коду особо непонятно, как objN рассылают события.

incvizitor
18.08.2010, 17:44
Очевидно, вы забыли сделать событие всплывающим.

Я не забыл, я просто не знаю что это значит.

Впрочем, по коду особо непонятно, как objN рассылают события.

Ну как бы когда по сцене кликают правой клавишой мыши, самый верхний объект из тех что лежат на сцене распространяет событие. (a objN лежат на сцене)

private static function _onRightClick():void {
var objs:Array = _stage.getObjectsUnderPoint(new Point(_stage.mouseX, _stage.mouseY));
(objs[objs.length-1] as DisplayObject).dispatchEvent(new RightMouseEvent(RightMouseEvent.CLICK));
}

etc
18.08.2010, 17:49
А вы уверены в том, что тот объект, от имени которого вы пытаетесь отправить событие, действительно один из тех objN? В вашем случае нужно в конструкторе отправляемого события указать true для бабблинга (второй аргумент).

incvizitor
18.08.2010, 17:59
оооооо, баблинг зарулил) спасибо =)