Riankorn
09.09.2010, 13:43
Здравствуйте. Делаю сайт на флеше, и обнаружил интересную особенность. Объект класса Timer при обработке события TimerEvent.TIMER даже при незначительных изменениях на сцене очень сильно грузит процессор... Это так и должно быть или я чего-то не знаю и надо делать совсем по-другому? Подскажи пожалуйста, возможно ли с этим бороться и если да, то как?