inozemcev
10.09.2010, 18:56
Добрый день, всем.
Только начинаю знакомится с модульной архитектурой flex.
При компиляции отдельного модуля столкнулся со следующей проблемой: При попытке включить в модуль какой либо компонент флекс, компилятор выдает следующую ошибку:
[Fault] exception, information=Error: Could not find compiled resource bundle 'components' for locale 'en_US'.
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import mx.controls.Button;
import mx.modules.ModuleBase;
public class SecondModule extends ModuleBase
{
public function SecondModule()
{
trace ('SecondModule::constructor');
}
public function getDisplayObject () :DisplayObject
{
var button:Button = new Button ();
return new Sprite;
}
}
Немного поискав в интернетах и подумав, я подозреваю что класс расширяющий ModuleBase каким то особым образом работает c Runtime Shared Libraries (RSLs)
Возможно недогружает необходимые библиотеки.
В связи с чем возникает вопрос, как работать с pure as3 модулями и как их безболезненно добавлять во flex проект? В частности как добавлять на сцену не flexовый displayObject ?
Только начинаю знакомится с модульной архитектурой flex.
При компиляции отдельного модуля столкнулся со следующей проблемой: При попытке включить в модуль какой либо компонент флекс, компилятор выдает следующую ошибку:
[Fault] exception, information=Error: Could not find compiled resource bundle 'components' for locale 'en_US'.
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import mx.controls.Button;
import mx.modules.ModuleBase;
public class SecondModule extends ModuleBase
{
public function SecondModule()
{
trace ('SecondModule::constructor');
}
public function getDisplayObject () :DisplayObject
{
var button:Button = new Button ();
return new Sprite;
}
}
Немного поискав в интернетах и подумав, я подозреваю что класс расширяющий ModuleBase каким то особым образом работает c Runtime Shared Libraries (RSLs)
Возможно недогружает необходимые библиотеки.
В связи с чем возникает вопрос, как работать с pure as3 модулями и как их безболезненно добавлять во flex проект? В частности как добавлять на сцену не flexовый displayObject ?