Просмотр полной версии : Игра с интересным мультиплеером
привет!
недавно даром(почти) обнародовал свою идею по одной многопользовательской игре.
если у вас есть несколько минут http://www.ag.ru/quiz_rtg/final_docs/567935.htm там с картинками и наглядно(там ссылка на скачивание там без лагов).
Хочу узнать ваше мнение о идеи, и возможности реализации, большой ли гемор с пингом будет, и сколько шаров/игроков выдержит flash скорее всего в привязке какого-нибудь сокет сервера?
Astraport
19.10.2010, 23:59
Очень интересно.
Игра очень нестандартная.
Монетизация непродумана (шароварки не катят)
Нет корованов, и свиней 10 уровня.
Я бы не подписался.
2Котяра на счет монетизации - я просто обычно на стороне тех кто платит за игры, а не продумывает окупаемость. прикрутил версию какую знал.
А чем эта игра может быть интересна? Это мало похоже на игру, больше на идею fix.
2Rzer , да это концепт док игры, с графикой на уровне "что бы было понятно как это будет"... больше описана сама механика чем конечный продукт.
BlooDHounD
20.10.2010, 04:18
хабраэффект?
Смит, а мне кажется интересно будет, хотя сам я не буду играть, но я не целевая аудитория :)
Концепт: нет связи с визуально понятными простыми ассоциациями. Это смахивает на диван, правильная ассоциация с диваном - ловить, а не отбивать. Не понятно, там что то должно накапливать шары, при этом их же отбивать, двигаться... это как то сложно по логике.
Не обнаружил описания физики движения шаров. Они могут подпрыгивать, сталкиваться с препятствиями, с другими шарами и какова скорость шара на такой дистанции? Если шар движется в одной плоскости - как шайба в хоккее, то не понятно, почему эта плоскость с ним не связана, а если он может перемещаться по высоте - как мячик в футболе, то не понятно как его ловить, если он идет выше? Экран же окажется закрыт ловушкой. Имеет ли смысл уменьшение масштаба поля?
2aksios шайбой.
маштаб поля различных размеров доступен только при определенных достижениях в игре. и так же количество очков получаемое меняется.
физика мне до конца видна, но зависит от ограничений который создает пинг.
Все зависит от конкретного движка, на котором Вы будете реализовывать это дело. Но как бы если в 3Д движке типа Альтернативы, то почему бы и нет.
2aksios
я думаю что нет потребность в полноценном 3д.
во время игры у каждого пользователя задействован только один угол обзора, а само поле можно поделить на прямоугольники которые будут взаимодействовать в расчетах движения шаров.
или есть какие-то приемущества?
Хотя врядли будет на долго затягивать, идея замечательная. А что с бонусами ?
а реально найти единомышленика что бы сделать? я могу на себя взять графическую часть и тз норм написать.
Не будучи продвинутым программером Вы никак не сможете написать ТЗ. Ну а графику - нарисуйте, возможно увидев красивую картинку кто то решиться - все может быть.
я думаю вы путаете алгоритм и техническое задание.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.