PDA

Просмотр полной версии : Alternativa3D 8 - движок с поддержкой нового Flash-плеера и аппаратным 3D


Roman Epishin
28.10.2010, 08:49
Конференция Adobe MAX 2010 благополучно завершилась, и теперь мы можем абсолютно законно рассказать о движке Alternativa3D 8 под новый Flash-плеер чуть подробнее. Благодаря реализации аппаратного 3D через API Molehill в новом Flash-плеере, Alternativa3D 8 сможет выводить на экран свыше 3 000 000 полигонов при высокой производительности. А благодаря поддержке вертексных и пиксельных шейдеров будут возможны такие современные спецэффекты, как тени, освещение, система частиц, постэффекты и многие другие. Для ускорения процесса разработки приложений готовятся удобные инструменты для дизайнеров. Вдобавок API у A3D 7 и A3D 8 делаются максимально похожими для упрощения переноса проектов с "семёрки" на "восьмёрку".

Оценить преимущества новой технологии можно на примере приложения MAX Racer (http://www.youtube.com/watch?v=KcKvS983K8c), созданного специально для демонстрации возможностей нового Flash-плеера на конференции Adobe MAX. Приложение было показано в ходе генеральной сессии Adobe MAX в Лос-Анджелесе 25 октября 2010 года. MAX Racer - это гоночная игра, где можно кататься по окрестностями Лос-анджелесского Выставочного Центра (именно там проходит Adobe MAX 2010), управляя автомобилем с клавиатуры, рулем, джойстиком или геймпадом. Приложение рассчитано на нескольких игроков, но не использует сервер, обеспечивая peer-2-peer соединение.

Видеоролик на основе приложения доступен на официальном сайте alternativaplatform.com (http://alternativaplatform.com) в разделе "Проекты". MAX Racer наглядно демонстрирует такие выдающиеся особенности Alternativa 3D 8, как высокая скорость отрисовки - сотни тысяч полигонов при 60 FPS, продвинутые шейдеры - на автомобиле и стеклах зданий отражается окружающий мир, и реалистичная физика. На примере демонстрации также можно оценить сглаживание, его сочетание с полупрозрачными объектами и карты освещения, позволяющие при сравнительно небольшом объеме данных добиться реалистичного света.

В настоящее время на базе Alternativa3D 8 разрабатываются две новые браузерные онлайн-игры. Первая - фантастический экшен-RPG в реальном времени «Острова Онлайн». Проект создается собственными силами AlternativaPlatform. Вторая - пошаговая MMORPG «Метро 2033 Онлайн», где компания выступает технологическим партнером студии Open Games, предоставляя 3D-движок, серверную часть и техническую поддержку.

Посмотреть демонстрационные ролики обеих игр можно на alternativaplatform.com. Там же в свободном доступе выложен движок Alternativa3D 7, на котором построен коммерчески успешный браузерный трёхмерный онлайн-экшен «Танки Онлайн (http://tankionline.com)», создано множество трёхмерных сайтов и приложений, включая промо-проекты Volkswagen и Toyota.

Получить седьмую версию технологии любой желающий может совершенно бесплатно. Только при использовании её в каком-либо проекте нужно сделать ссылку на компанию «Альтернатива». На сегодняшний день Alternativa3D 7 является одним из самых продвинутых решений для отображения 3D в браузере.

Котяра
28.10.2010, 09:04
Получить седьмую версию технологии любой желающий может совершенно бесплатно.
А как насчёт восьмёрки? Будет ли она бесплатна?

f.g.programmer
28.10.2010, 09:42
А как насчёт восьмёрки? Будет ли она бесплатна?
Да, это может быть интересным ходом. Раздать семёрку бесплатно, что бы потом все были вынуждены покупать восьмёрку, или писать собственный 3D-движок на новое API, и переделывать почти готовый проект.

Psycho Tiger
28.10.2010, 12:51
Вроде они сказали что "альтернатива теперь бесплатна", т.е. сомнительно что они вдруг снова сделают её платной.

VVall
28.10.2010, 13:13
Слова о миллионах полигонах, шейдерах, 60 FPS и прочих выдающихся возможностях движка не имеют смысла при отсутствии упоминания, на каком железе делались тесты. На каком-нибудь нетбуке или офисном компьютере с их слабенькими видеокартами всё будет сильно иначе.

-De-
28.10.2010, 14:25
"Ценовая политика останется текущей - free for all, even for commercial use. Мы зарабатываем деньги на играх, а не на лицензировании." (с) Антон Волков
Но там пост несколько на эмоциях от происходящего, как по мне, думаю есть таки шанс, что передумают.

aksios
28.10.2010, 14:36
Ага, это круто. В полной "неадекватная лексика" документация по использованию, уровень техсаппорта существующих прожектов типа танки онлайн, который настолько "неадекватная лексика" и это при том, что его так долго допиливают - "неадекватная лексика".
Получи 3Д бесплатно - 3Д круто! Какие еще могут быть вопросы...
У меня только один концептуальный вопрос: актуальность 3Д движка полностью в рамках плеера, встроенного в браузер против клиента, который загружается и устанавливается однажды и работает самостоятельно.

Котяра
28.10.2010, 15:00
Слова о миллионах полигонах, шейдерах, 60 FPS и прочих выдающихся возможностях движка не имеют смысла при отсутствии упоминания, на каком железе делались тесты. На каком-нибудь нетбуке или офисном компьютере с их слабенькими видеокартами всё будет сильно иначе.
Есютин сказал на хабре (http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/106899/#comment_3365387):
Учитывая то, что процессор практически не отжирается для визуала, количество ядер не имеет абсолютно никакого значения. И, отвечая на Ваш вопрос, могу сказать, что нет. Машина была до банального среднестатистическая. 2 ядра, 2 Гб RAM.

VVall
28.10.2010, 16:59
Это где такие среднестатистические машины водятся? Среди упёртых PC-геймеров? И всё-же нет данных по видеокарте.

Котяра
29.10.2010, 00:07
Вот честно говоря не понимаю пессимизма.
Да - нативную поддержку надо было сделать 3-4 года назад
Да - флэш пишут индусы и примкнувшие к ним пермяки. мАсквичи со своими запросами в пролёте (вернее не в пролёте, а в монтенегрии, да и то не все).
То что флэш не стоит на месте - это хорошо, это - великолепно.
Я ещё раз хвалю себя, что сделал на него ставку 5 лет назад.
Хотя кто его знает, если бы упёрся в яву - наверное говорил бы сейчас по-другому.

MrPoma
02.11.2010, 21:57
У меня только один концептуальный вопрос: актуальность 3Д движка полностью в рамках плеера, встроенного в браузер против клиента, который загружается и устанавливается однажды и работает самостоятельно.
Когда задачи, которые лежат на браузере, возмет на себя операционная система, клиент отсосет.

dark256
03.11.2010, 11:48
Живой пример - Playstation и всякие XBOX :)

Кстати. А руками-то пощупать новинку где-то можно?
Я что-то ничего не нашел что можно скачать, поставить себе и сваять что-то уже :(

dixlofos
04.11.2010, 04:04
dark256
это пока только реклама будущего.

etc
05.11.2010, 13:35
dark256, нигде не можно, смотри балет.

dark256
07.11.2010, 13:19
про балет - это шутка?

i.o.
07.11.2010, 15:17
не шутка - сказано, что в первой половине 2011 выйдет только бета(!).
вот цитата с блога альтернативы:
# Антон Волков Says:
01.11.2010 в 18:16

Паблик бета Molehill - первая половина 2011.
Будет доступен плеер и плагины под браузеры, а также AIR-версия.

Когда дойдёт до релиза (т.е. официальный апдейт у всех юзеров) до конца не понятно.
Изначально говорилось о 2012. Сейчас вроде как видно, что можно успеть раньше.
Мы сами ориентируемся на осень 2011.

так что
смотри балет
;)

dimarik
26.11.2010, 20:16
Когда задачи, которые лежат на браузере, возмет на себя операционная система, клиент отсосет.

До первой очистки кеша браузера? =)

Srednas
15.02.2011, 09:23
Да - флэш пишут индусы и примкнувшие к ним пермяки.

Хм.. По-моему его (Альтернативу3Д) пишет "группа товарищей", пермских, без участия индусов.

goodguy
15.02.2011, 10:03
Зато в адоби разработкой флеш плеера занимается куча индусов ;)