PDA

Просмотр полной версии : Добавление Flex-классов в Sprite (или другой DisplayObjectContainer)


koIIImarik
07.12.2010, 12:48
Для того, чтобы отображать обычные AS3 классы в Flex-компонентах, можно использовать класс UIComponent, объект этого класса можно добавить к списку отображения Flex'а через addElement, а уже внутрь UIComponent добавлять «чистые» AS3 классы через стандартный addChild().

Хотелось бы узнать, существуют ли какие-нибудь Flex классы, которые выступают в роли контейнеров, которые можно добавлять в «чистые» AS3 классы через addChild, а уже внутрь их добавлять другие Flex-классы через addElement?

Ну или, может быть, есть какой-нибудь другой способ «подружить» Flex и AS3.

Волгоградец
07.12.2010, 17:38
Теоретически (да и практически тоже) любой флекс компонент можно добавить в обычный спрайт. Но смысл использовать это в чистом АС проекте? Все равно придется подключать кучу библиотек - без просто работать не будет.

koIIImarik
07.12.2010, 21:43
Ну просто появилась такая необходимость, про подключение библиотек и увеличение веса флешки — знаю =)

У вас получалось когда-нибудь подключать Flex-компонент с графикой к AS3 классу?

Волгоградец
07.12.2010, 23:16
Да, а что сложного
mySprite.addChild(flexButton);
Только надо добавлять когда компонент создан будет, иначе ширина/высота спрайта-контейнера будет нулевая.

koIIImarik
07.12.2010, 23:28
Я пытался таким образом добавлять Flex-компоненты, их графика не отображалась совсем. Возможно, это из-за того, что я добавлял их до внутреннего создания Flex-компонента. Нужно будет попробовать добавлять после полного создания.

Волгоградец
07.12.2010, 23:43
Да, так и есть.