PDA

Просмотр полной версии : Поворот объекта стрелками


_JOKER_
04.01.2011, 02:50
Вот:
var rotat_left:Number=10
var rotat_right:Number=10

player.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keybF)

function keybF(e:KeyboardEvent):void
{
player.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, strF)

function strF(e:Event):void
{
if (e.keyCode==Keyboard.LEFT)
{
player.rotation+=rotat_left
}
if (e.keyCode==Keyboard.RIGHT)
{
player.rotation-=rotat_right
}
}
}

если не понятно, я пытался сделать плавный поворот объекта стрелками
флеш выдаёт ошибку
"1119: Access of possibly undefined property keyCode through a reference with static type flash.events:Event."
в этих двух строках
if (e.keyCode==Keyboard.LEFT)
if (e.keyCode==Keyboard.RIGHT)
да, вопрос простой, но я только начал учить ActionScript
буду рад, если поможете исправить ошибку, а если посоветуете хороший учебник, то будет вообще отлично=)

MetSerp
04.01.2011, 02:52
вы передаете событие event а считать пытаетесь свойство события KeyBoardEvent.
вообще насколько я понимаю слушать вход во фрейм не нужно, изменени так и так будет отображено при следующем обновлении экрана и ни мгновеньем раньше, если вы конечно не добавите updateAfterEvent сразу после player.rotation+=rotat_left и player.rotation-=rotat_right, тогда обновление будет происходить сразу

saikspaik
04.01.2011, 03:47
У тебя вообще каша в коде, но я догадался что ты имел ввиду.
Нужно сделать вот так:

var rotate:Number = 10;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onUp);

//При нажатии стрелок, добавляем слушатель событий, который поворачивает объект
function onDown(e:KeyboardEvent)
{
if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
player.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnLeft);
}
if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
player.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnRight);
}
}

//При отпускании стрелок, удаляем слушатель событий, чтобы объект остановился
function onUp(e:KeyboardEvent)
{
if (e.keyCode == Keyboard.LEFT)
{
player.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnLeft);
}
if (e.keyCode == Keyboard.RIGHT)
{
player.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, turnRight);
}
}


function turnLeft(e:Event)
{
player.rotation -= rotate;
}

function turnRight(e:Event)
{
player.rotation += rotate;
}


Из книг:
Essential ActionScript 3.0 - Colin Moock, эту книгу тебе будут советовать после каждого вопроса на форуме ;)
ActionScript 3.0 Сборник рецептов - Джои Лотт, Деррон Шалл и Кейт Питерс
Обе есть на русском, обе хорошие.

_JOKER_
04.01.2011, 14:07
спасибо огромное!
код работает, свои ошибки понял, буду учится дальше=)
книги тоже отличные, будет чем занятся

tsarapkabel
04.01.2011, 20:45
Можешь ещё исходник (http://www.freeactionscript.com/2010/09/8-way-keyboard-movement-with-rotation-velocity/) на эту тему поковырять.