Просмотр полной версии : как сделать спрайт с изменяемыми границами
Как сделать спрайт, чтобы его границы можно было бы менять мышкой, и перемещать мышкой,
т.е. действия, подобные манипуляции с окнами программ.
По идее нужно писать обработчик stage.MOUSE_MOVE,
но можно ли весь этот код разместить внутри спрайта, чтобы получился независимый объект.
8exe8, чтобы перемещать спрайт регистрируйте события MOUSE_DOWN и MOUSE_UP и вызывайте методы startDrag() и stopDrag().
В отношении границ спрайта для полноты картины добавлю, что его размеры определяются размером его содержимого. Т.о., если у вас будет в вашем спрайте кубик размером 10х10 в координатах (50,70), то размер спрайта будет 60х80
Не знаю на сколько правильно, но сделал.
Из класса Main по событию MOUSE_MOVE вызываю процедуру управления геометрией перемещаемого ролика. В Main пришлось прописать также и выбор самого верхнего спрайта в списке отображения при их наложении друг друга.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.