PDA

Просмотр полной версии : как сделать спрайт с изменяемыми границами


8exe8
07.01.2011, 17:41
Как сделать спрайт, чтобы его границы можно было бы менять мышкой, и перемещать мышкой,
т.е. действия, подобные манипуляции с окнами программ.

По идее нужно писать обработчик stage.MOUSE_MOVE,
но можно ли весь этот код разместить внутри спрайта, чтобы получился независимый объект.

TWETTI
07.01.2011, 17:57
8exe8, чтобы перемещать спрайт регистрируйте события MOUSE_DOWN и MOUSE_UP и вызывайте методы startDrag() и stopDrag().

TanaTiX
07.01.2011, 19:13
В отношении границ спрайта для полноты картины добавлю, что его размеры определяются размером его содержимого. Т.о., если у вас будет в вашем спрайте кубик размером 10х10 в координатах (50,70), то размер спрайта будет 60х80

8exe8
08.01.2011, 01:31
Не знаю на сколько правильно, но сделал.
Из класса Main по событию MOUSE_MOVE вызываю процедуру управления геометрией перемещаемого ролика. В Main пришлось прописать также и выбор самого верхнего спрайта в списке отображения при их наложении друг друга.