Trein
17.01.2011, 15:26
Пытаюсь организовать передачу видео от одного клиента другому через wowza server.
Одна сторона создает видео поток:
netStreamSend = new NetStream(netConnect);
netStreamSend.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStreamSendStatus);
netStreamSend.publish(nameUser.getTextValue());
netStreamSend.attachCamera(camera);
другая сторона его соответственно принимает:
netStreamReceive = new NetStream(netConnect);
netStreamReceive.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStreamReceiveStatus);
var netStreamReceiveClientObj:Object = new Object();
netStreamReceive.client = netStreamReceiveClientObj;
netStreamReceive.play(reciveName.getTextValue());
serverVideo.attachNetStream(netStreamReceive);
Возникло несколько проблем на принимающей стороне:
1) Воспроизведение происходит не в реальном времени. Т.е. мы видим те кадры, которые были переданы, когда началась отправка, а не когда начался прием.
2) Приемник события netStreamReceiveStatus() генерирует сообшения, в которых выводится "e.info.code":
NetStream.Play.Reset
NetStream.Play.Start
NetStream.Buffer.Full
NetStream.Play.Stop
NetStream.Buffer.Flush
NetStream.Buffer.Empty
После чего воспроизведение прекращается.
Подскажите пожалуйста, что я не так делаю или что нужно сделать.
Одна сторона создает видео поток:
netStreamSend = new NetStream(netConnect);
netStreamSend.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStreamSendStatus);
netStreamSend.publish(nameUser.getTextValue());
netStreamSend.attachCamera(camera);
другая сторона его соответственно принимает:
netStreamReceive = new NetStream(netConnect);
netStreamReceive.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStreamReceiveStatus);
var netStreamReceiveClientObj:Object = new Object();
netStreamReceive.client = netStreamReceiveClientObj;
netStreamReceive.play(reciveName.getTextValue());
serverVideo.attachNetStream(netStreamReceive);
Возникло несколько проблем на принимающей стороне:
1) Воспроизведение происходит не в реальном времени. Т.е. мы видим те кадры, которые были переданы, когда началась отправка, а не когда начался прием.
2) Приемник события netStreamReceiveStatus() генерирует сообшения, в которых выводится "e.info.code":
NetStream.Play.Reset
NetStream.Play.Start
NetStream.Buffer.Full
NetStream.Play.Stop
NetStream.Buffer.Flush
NetStream.Buffer.Empty
После чего воспроизведение прекращается.
Подскажите пожалуйста, что я не так делаю или что нужно сделать.