Просмотр полной версии : спонсоры перестают работать с AS2 ?
an_games
24.01.2011, 16:08
Привет всем.
Недавно пообщался с несколькими знакомыми спонсорами - один сказал что они уже полностью перешли на API AS3 два других сказали что тоже планируют забить на AS2.
Сейчас на ФГЛ лежит игра и уже третью неделю от спонсоров нет просмотров. Игра конечно так себе, но тем не менее, подозреваю что связано это с устаревшим языком на котором она написана.
Может у кого есть инфа на этот счет, понимаю что пора перейти на ЭС3, но лежат две игры которые почти доделаны и хочется продать.
an_games
24.01.2011, 19:59
игру на форуме уже обсуждали, получилась так себе, но интересует главный вопрос- какова на данный момент возможность продавать приложения на AS2 в принципе
ссылка на игру на fgl
http://www.flashgamelicense.com/view_game.php?from=dev&game_id=15612
†‡Paladin‡†
24.01.2011, 23:09
Господа в 2011 году стыдно писать на as2. Еще в 2009 было стыдно.
ну да, если в 2008 году еще AS2 был актуален, то с 2009 AS3 подавай, хотя тогда еще говорили, да пиши на чем угодно, только чтоб быстрей было, а с 2010 всем подавай AS3
Psycho Tiger
25.01.2011, 01:10
В игре мне не понравилось то, что она не загрузилась. Я нажал play походу до конца загрузки, схватил RTE и не увидел продолжения. Пришлось жмакнуть правой кнопкой и нажать play.
А игра отличная.
Тут дилемма - писать хорошо, или писать мОдно.
Важно решить что нужнее - чтобы с шашечками, или чтобы ехало.
Как писал на АС2, так и продолжаю. И кстати у спонсоров вопросов даже нет, какой там язык.
Особенно после просмотра портфолио.
andrew911
25.01.2011, 17:06
Тут дилемма - писать хорошо, или писать мОдно.
Важно решить что нужнее - чтобы с шашечками, или чтобы ехало.
Как писал на АС2, так и продолжаю. И кстати у спонсоров вопросов даже нет, какой там язык.
Особенно после просмотра портфолио.
Значит писать на АС2 это, по вашему, хорошо? ;)
Писать можно хорошо и на АС2, но там это даже сложнее чем на АС3.
Писать можно хорошо и на АС2, но там это даже сложнее чем на АС3.
Согласен.
an_games
25.01.2011, 18:02
кому как - мне проще писать на АС2 тк я не программист и в ооп еще не до конца вьехал.
да и вообще есть игры в которых его проще использовать и быстрее.
но конечно я понимаю что нужно переходить на АС3 хоты бы по тому что возможностей больше.
вот, например gameZhero сказали что переходят на API AS3 и игры на 2 не покупают
Значит писать на АС2 это, по вашему, хорошо?
http://vkontakte.ru/club20876597
Ткните меня, без декомпила, где именно плохо :)
Если есть возможность писать на ас3, то почему бы и не написать? Если приложение на ас2 справляется со всеми задачами и написано на ас2, так зачем его переделывать, если не планируется внесения таких изменений, которые бы лучше было реализовать на ас3?
terbooter
26.01.2011, 16:31
Согласен. Если делать с нуля, то только тройка.
а иногда бывает что заставляют AS2 проекты на AS3 переписывать, ужос
если АС3 проще и удобнее - то в чем ужас-то? :)
Готовый, отлаженный алгоритм, сесть и с чуством расстановкой реализовать на качественно лУчшем уровне.... Этож халява, сэр! :)
Psycho Tiger
26.01.2011, 22:27
если АС3 проще и удобнее - то в чем ужас-то? :)
Готовый, отлаженный алгоритм, сесть и с чуством расстановкой реализовать на качественно лУчшем уровне.... Этож халява, сэр! :)
Это от размера проекта зависит.
ну так речь идет о размере проекта или версии АС? :)
Psycho Tiger
26.01.2011, 22:43
Люди хотят моду и возможности и рентабельность в будущем — заказывают трансляцию с AS1/2 на AS3.
Если это проект уровня "собери падающие яйца корзинкой" — всё ок, но если проект уровня TimeZero, со сложной архитектурой и всем прочим, то транслировать его на любой другой язык будет проблематично, в том числе и на AS3. Дело даже не в технической сложности, а в трудоёмкости работы. К тому же "чистый AS2" транслированный на AS3 без поправок будет выглядеть достаточно криво — в AS2 нет той событийной модели, что предлагает нам AS3 и всё в этом роде.
as2 -> as3 это жесть.
Во первых - хтоего знает, как это работает.. главное работает и все..
Залазишь в код и видишь 100500 строчек инклуд файлов..
Проще написать заново чистым реверс инжинирингом, чем сначала разобраться как это работает по as1/as2 коду, переписать, потом оптимизировать.. потом наконец понять, что архитектура была кривая и заново всё переписать..
Как то так.
На основе собственного опыта.
Котяра, ты прав - жесть, но если заказчик говорит надо, и готов хорошо за это платить, то почему бы и нет, ведь он тоже человек, и хочет идти в ногу со временем
andrew911
27.01.2011, 02:21
http://vkontakte.ru/club20876597
Ткните меня, без декомпила, где именно плохо :)
Расскажете, как по внешнему виду приложения определять кривизну кода?
Если вы не въехали в ООП, то скорей всего вы пишете на as1 (c)не помню кто, но из наших из флэреррушников)
Добавлено через 7 минут
Котяра, ты прав - жесть, но если заказчик говорит надо, и готов хорошо за это платить, то почему бы и нет, ведь он тоже человек, и хочет идти в ногу со временем
Это хорошо, если он человек, а когда код на ас2 писали год-два-три и сменилось 5 прогеров, сложно доказать необходимость затрат 3-х месяцев(оптимистичный прогноз) на переписывание.
Ведь в результате будет то же самое ( в лучшем случае)
Никаких новых фич рефакторинг/портирование не несёт!
Легче забить и писать костыли для связи с ас3 компонентами.
Так и тянутся, и даже развиваются проекты на ас2..
Слава богу я ушёл.
Расскажете, как по внешнему виду приложения определять кривизну кода?
Я про то что АС2 и АС3 выглядят одинаково :)))))))
Никаких новых фич рефакторинг/портирование не несёт!
Легче забить и писать костыли для связи с ас3 компонентами.
Так и тянутся, и даже развиваются проекты на ас2..
Слава богу я ушёл.
Я на это всегда привожу свой любимый пример :)
Институт, примерно 90-93-й год. Студенты. Стипендия. Около 60 руб для неотличников :)
Одногруппник купил машину и вообще жирует. Интересуемся. Он все лето провел на даче.
Грядка засевается пищевыми отходами и там выращиваются опарыши. Выгребаем, моем, большой молочный бидон, рынок. Чайная ложка опарышей - 20 копеек. Рыболовы берут стаканами. Прибыльный бизнес.
Мораль - деньги не пахнут :)))
dark, дело наверное не в "запахе", а в том, что для проф. развития тянуть такие вещи - неблагодарное дело, чреватое потерей драгоценного времени, необходимого для освоения новых технологий, и риском оказаться "out of time".
†‡Paladin‡†
27.01.2011, 13:19
As2 это как ie6. Все знают, что он должен умереть, но остается жалкий % пользователей, который сидит и не чешется. На них приходится оглядываться при разработке собственных продуктов, что сильно раздражает. Спонсоры молодцы, что отказываются от поддержки as2 в своих api. Волевой шаг.
As2 это как ie6. Все знают, что он должен умереть, но остается жалкий % пользователей, который сидит и не чешется.
Где вы таких пользователей видели? Еще и актуальных для геймдева.
Добавлено через 10 минут
http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html
По самым худшим прогнозам 9-й плеер поддерживают 98,8% (на оставшихся 1,2% скорее всего вообще не стоит плеер), 97% поддерживают 10-й и 82.4% версию 10.1. Где тут юзер у которых стоит, что-то что не поддерживает AS3?
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.