General303
28.01.2011, 09:26
Добрый день.
Интересует вот такой вопрос реально ли сделать так чтобы через PHP можно было бы задавать координаты для объектов в SWF ролики по X Y. Или же через XML.
Так же интересует еще вот что.
У меня есть объект (муви клип) внутри него так же присутствуют некоторое количество более мелких объектов. Вчера я спрашивал как передвигать этот объект сделал через startDrag, но помимо перемещение мышкой у меня еще предусмотрены инструменты а именно Zoom с кнопками + и -.
Работает по следующему коду.
z1.onRelease = function() {
if (tx1._xscale<=maxSaleX) {
TweenLite.to(tx1,1,{_xscale:tx1._xscale+deltaS, _yscale:tx1._yscale+deltaS});
}
};
z2.onRelease = function() {
if (tx1._xscale>130) {
TweenLite.to(tx1,1,{_xscale:tx1._xscale-deltaS, _yscale:tx1._yscale-deltaS});
}
};
tx1 это самый главный объект внутри которого находятся объекты меньшего размера. К примеру им задано имя t1 t2 t3 и.т.д
Как можно их связать с кнопками зума? чтобы при нажатие на кнопку + Большой объект tx1 увеличивался а те что меньше t1 t2 t3... становились меньше пропорционально, но при этом сохраняли свое место положения
Интересует вот такой вопрос реально ли сделать так чтобы через PHP можно было бы задавать координаты для объектов в SWF ролики по X Y. Или же через XML.
Так же интересует еще вот что.
У меня есть объект (муви клип) внутри него так же присутствуют некоторое количество более мелких объектов. Вчера я спрашивал как передвигать этот объект сделал через startDrag, но помимо перемещение мышкой у меня еще предусмотрены инструменты а именно Zoom с кнопками + и -.
Работает по следующему коду.
z1.onRelease = function() {
if (tx1._xscale<=maxSaleX) {
TweenLite.to(tx1,1,{_xscale:tx1._xscale+deltaS, _yscale:tx1._yscale+deltaS});
}
};
z2.onRelease = function() {
if (tx1._xscale>130) {
TweenLite.to(tx1,1,{_xscale:tx1._xscale-deltaS, _yscale:tx1._yscale-deltaS});
}
};
tx1 это самый главный объект внутри которого находятся объекты меньшего размера. К примеру им задано имя t1 t2 t3 и.т.д
Как можно их связать с кнопками зума? чтобы при нажатие на кнопку + Большой объект tx1 увеличивался а те что меньше t1 t2 t3... становились меньше пропорционально, но при этом сохраняли свое место положения