Просмотр полной версии : Максимальный зум в cs4-cs5
proxiServer
07.02.2011, 10:49
Не хватает зума. В cs4 наткнулся на ограничение в 2000%, а дальше нельзя?
proxiServer
07.02.2011, 11:55
Есть проблема. Увеличил. Потом уменьшил до исходных размеров. Получившийся объект отличается от исходного.
Тогда расказывайте поподробнее, что за объект, что у него внутри и т.п. И зачем потребовалось увелечение более 2000%.
proxiServer
07.02.2011, 12:52
Объект - подложка карты. Нарисована изначально в кореле(там сильно больше увеличение). Потом подложка грузится в приложение как фон и благодаря scale и масштабированию объектов получаем собственно некое подобие ГИС. Необходимо добраться до самых "дальних" точек. А переходим на флеш, потому что там можно задать режим масштабирования для рамки объекта. Нам нужно, что бы объект увеличивался, а его обводка всегда была одной и той же толщины.
У вас обводка - это фильтр, например каких нибудь зданий на карте, правильно ? Вот и относительно Зума, задавайте ширину фильтра скриптом. Например если текущий зум 3X, ширину обводки рамки умножаем на 3.
И я так подозреваю у вас эта карта импортирована как один здоровенный jpg ? Если карта не большая, то такой вариант архитектуры приложения, может и прокатит.
proxiServer
07.02.2011, 13:19
У вас обводка - это фильтр, например каких нибудь зданий на карте, правильно ? Вот и относительно Зума, задавайте ширину фильтра скриптом. Например если текущий зум 3X, ширину обводки рамки умножаем на 3.
Я не в курсе что это, потому что не знаю как это реализует графический редактор. Идея как раз в том, что бы дизайнер порисовал и в приложении появилось. А менять фильтр относительно события смены размера дизайнер не в состоянии. В векторных редакторах есть у объектов параметр рамка или бордюр. Я думал это часть объекта.
И я так подозреваю у вас эта карта импортирована как один здоровенный jpg ? Если карта не большая, то такой вариант архитектуры приложения, может и прокатит. Нет. Но это и не важно. Основная проблема сейчас, это зум. Или, в более широком смысле, отделить работу дизайнера от работы программера.
Нам нужно, что бы объект увеличивался, а его обводка всегда была одной и той же толщины.
Если "обводка" - это outline, то есть рисованный во Flash контур, то для этого достаточно в свойствах контура найти параметр Scale (Масштабирование) и вместо "Normal" указать "None". Тогда линия всегда останется одинаковой (заданной) толщины при любом масштабировании.
proxiServer
07.02.2011, 13:41
mooncar, да, а в кореле то этого нет) вот мы и перебежали на флеш. Но во флеше ограничен максимальный зум. Вот и нужно, либо в кореле научится outline без масштабирования делать, как во флеш, либо с зумом во флеше разобраться.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.