Просмотр полной версии : импорт с библиотеки на сцену
narolskay
20.02.2011, 14:44
Здравствуйте,сразу же извиняюсь за может быть глупый вопрос,но я новичок и только осваиваю программу.У меня такой вопрос как при нажатии на баннер с библиотеки импортировать другой муви клип чтобы он висел ,например 10сек.и исчезал опять продолжалась анимация что происходит на главной сцене?
Метод attachMovie.
Останавливаете главный таймлайн (stop), аттачите ваш баннер, при этом одновременно включаете на 10с отложенный старт таймлайна (см. функцию setTimeout). После (или до) старта удаляете баннер.
Примерно так:
stop();
var banner:MovieClip = this.attachMovie('banner_id', 'banner_mc', this.getNextHighestDepth());
banner._x = 50;
banner._y = 20;
setTimeout(goOn, 10000);
function goOn()
{
banner.removeMovieClip();
play();
}
На всякий случай, уточню, что такое и где задается banner_id из примера.
Это идентификатор связывания, нужен для экспорта объекта из библиотеки, к имени символа или к имени экземпляра на сцене никакого отношения не имеет.
Задается он примерно так:
http://www.flasher.ru/forum/attachment.php?attachmentid=25938&stc=1&d=1297008589
Но, думаю, что вы несомненно прочитаете хелп по методу attachMovie().
narolskay
20.02.2011, 16:50
спасибо большое
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.