PDA

Просмотр полной версии : Применить getPixel() k спрайту


Nemez
22.02.2011, 15:16
Надо применить getPixel() k спрайту. Что-то подсказывает, применить сначала cacheAsBitmap, но не знаю, как сделать. Помогите, пож., с кодом.

cleptoman
22.02.2011, 15:18
вразумите, что значит применить число к дисплей объекту?

Nemez
22.02.2011, 15:21
Наверное, не так выразился. Нужно узнать цвет под курсором.

i.o.
22.02.2011, 15:22
отрисовать спрайт в bitmapData, потом к ней применить getPixel()

Nemez
22.02.2011, 15:25
Так и предполагал. Вопрос: kak отрисовать спрайт в bitmapData?

i.o.
22.02.2011, 15:30
BitmapData#draw( спрайт )

Nemez
22.02.2011, 15:32
SPASIBO, i.o.