DRAGOnoid
19.01.2004, 01:00
то что не делаешь влом - я обычно обхожу!
Короче слушай дельный и умный совет ДРАКОНА 8)
Короче сначала забиваешь этот таймер:
_root.sec = int(getTimer()/1000);
потом запей переменную которая запоминает нужное нам значение времени:
if (_root.vrema == false) {
_root.sec1 = _root.sec;
_root.vrema = true;}
теперь выводим округлённое так сказать число на экран:
_root.na_ekran = _root.sec - _root.sec1;
в любой момент ты можешь округлить значение _root.na_ekran
написав строку _root.vrema = false;
УДАЧИ!!! :D :D
Короче слушай дельный и умный совет ДРАКОНА 8)
Короче сначала забиваешь этот таймер:
_root.sec = int(getTimer()/1000);
потом запей переменную которая запоминает нужное нам значение времени:
if (_root.vrema == false) {
_root.sec1 = _root.sec;
_root.vrema = true;}
теперь выводим округлённое так сказать число на экран:
_root.na_ekran = _root.sec - _root.sec1;
в любой момент ты можешь округлить значение _root.na_ekran
написав строку _root.vrema = false;
УДАЧИ!!! :D :D