PDA

Просмотр полной версии : про getTimer()


DRAGOnoid
19.01.2004, 01:00
то что не делаешь влом - я обычно обхожу!
Короче слушай дельный и умный совет ДРАКОНА 8)

Короче сначала забиваешь этот таймер:
_root.sec = int(getTimer()/1000);

потом запей переменную которая запоминает нужное нам значение времени:
if (_root.vrema == false) {
_root.sec1 = _root.sec;
_root.vrema = true;}

теперь выводим округлённое так сказать число на экран:
_root.na_ekran = _root.sec - _root.sec1;

в любой момент ты можешь округлить значение _root.na_ekran
написав строку _root.vrema = false;

УДАЧИ!!! :D :D

Nox Noctis
19.01.2004, 02:17
Оригинал написал(а) DRAGOnoid
то что не делаешь влом - я обычно обхожу!
Короче слушай дельный и умный совет ДРАКОНА 8)да, да, воистину ! слушайте умного дракона, отвечающего на креплёные, трёхлетней выдержки вопросы :)))

derhab
19.01.2004, 02:27
ну уж нет. давайте про геттаймер поговорим как следует. хоть раз в жизни.

DRAGOnoid
19.01.2004, 13:09
мне вот интересно - я всётаки не зря ответил на данный вопрос - потому что сам долго думал об этом... а интересует меня вот что - ну внатуре взял я этот таймер - а если и правдо мне его обнулить захочется - например хочу я его использовать при создании Дабл КЛИК - ... тут мой совет тогда будет глючить...

Мимоход
20.01.2004, 22:15
Между прочим, за минувшие три года никто (и даже добрый Nox Noctis) не написал основную простую вещь - getTimer() возвращает число миллисекунд, прошедших с начала проигрывания ролика, эдакий абсолютный stream. И все, больше ничего про это знать не нужно...

derhab
21.01.2004, 02:27
Это Вы зря вот так вот мимоходом походя...Известно ли Вам что говорить о подобных вещах вслух на форуме запрещено?

Mage Lord
21.01.2004, 15:43
Линчуют?

Мимоход
21.01.2004, 15:55
Ну вот, понимаешь, хотел как лучше...

derhab
21.01.2004, 15:56
не, не думаю...просто это древнее тайное знание, которое приносит беду.