Lao_kutuz
01.03.2011, 15:11
Столкнулся с таковой задачей : строю некий трёхмерный обьект, сортирую массив элементов по Z-координате, всё красиво отображается. Теперь надо заставить весь обьект крутиться. Беру тот слой, на котором он лежит, и кручу. После поворота надо снова сортировать по Z, но он ведь не меняется у самого обьекта, крутиться лишь родительский обьект.. Думал что как-то просто сейчас сделаю localToGlobal, получу его глобальный Z, отсортирую, и будет мне счастье, но не тут-то оно было, функция принимает Поинт, у которого только Х и У..
Подскажите какое оптимальное решение? Возможно ли вообще получить глобальный Z?
Подскажите какое оптимальное решение? Возможно ли вообще получить глобальный Z?