petyar
05.03.2011, 01:59
Ставим следующий эксперимент:
1) создаем мувклип mc1
2) в нем создаем еще один мувклип mc2
3) программно поворачиваем mc2
4) трейсим xMin и xMax mc1
В итоге получаемые значения не соответствуют реальным координатам, в которых отображен клип. Прошу объяснить мне, почему это так работает. Он возвращает координаты повернутого bounding box'a чтоли? Как в моем случае получить реальные значения? Вопрос глупый, должно быть, но все же.
Полоски по бокам показывают возвращаемые xMin и xMax.
1) создаем мувклип mc1
2) в нем создаем еще один мувклип mc2
3) программно поворачиваем mc2
4) трейсим xMin и xMax mc1
В итоге получаемые значения не соответствуют реальным координатам, в которых отображен клип. Прошу объяснить мне, почему это так работает. Он возвращает координаты повернутого bounding box'a чтоли? Как в моем случае получить реальные значения? Вопрос глупый, должно быть, но все же.
Полоски по бокам показывают возвращаемые xMin и xMax.