PDA

Просмотр полной версии : Выбор оптимального варианта для создания меню


PHILLIPS
09.03.2011, 21:59
Создал 17 мини-игр.
Естественно каждую сохранял отдельно.
Т.е на данный момент имею 17 .fla или 17 .swf
Оказалось, что необходимо создать общее меню для всех игр.
Теперь рассуждаю как же лучше поступить:
1) Создать новый .fla в котором создать меню с 17-ю кнопками. И для каждой кнопки код ссылкой на каждые из 17 .swf игр.
Но с другой стороны получается очень непотимальный вариант, т.к придётся всегда с собой таскать эти 18 .swf файлов.
2) Второй вариант, воспользоваться программой, которая объединяет неск-ко .swf в один. Но пока нашёл только одну, которая работает "коряво".

Кто-нибудь уже сталкивался с подобной проблемой? Будьте добры, подскажите пожалуйста более оптимальный и удобный способ.

Котяра
09.03.2011, 22:34
Пора вам уже открыть для себя волшебные слова: Объектно Ориентированное Программирование

PHILLIPS
09.03.2011, 22:51
Пора вам уже открыть для себя волшебные слова: Объектно Ориентированное Программирование

Очень умно с Вашей стороны.
Вы хотите сказать, что после Вашей фразы можно успешно закрывать тему?

Котяра
09.03.2011, 23:37
Я думаю да.

Merf
10.03.2011, 18:03
все свф файлы помещаете в одну папку и создаете в ней же еще один с семнадцатью кнопками(к примеру) и каждой кнопке такой код
_root.knopka_s_pervoi_igroi.onRelease = function():Void{
_root.loadMovie(1.swf);
}

Hauts
10.03.2011, 22:37
Merf, loadMovie — зло. Используйте MovieClipLoader.

Oleg_Rus
10.03.2011, 23:15
Извините меня, конечно, я во флэш профан, но я думаю можно сделать так (тока сильно не ругайтесь на меня) - Каждый из ваших проектов сконвертировать в один MovieClip и перенести его в библиотеку главного ролика, туда, где меню?

PHILLIPS
11.03.2011, 16:50
Всем огромное спасибо за помощь! Есть же хорошие люди, которые действительно готовы помочь!