Просмотр полной версии : Куда дальше?
Привет всем.
я флэшем занимаюсь не много. работаю в нем пока что на уровне не сложных интерактивных мультфильмов. сейчас у меня закончились все обучающие книги, и не знаю каким образом идти дальше.
помогите пожалуйста
Дальше в самостоятельное плавание ;)
1) Если АС3 еще вообще темные лес, то, дам совет, который скорее всего дадут и другие флешеры - прочитать книжку Колина Мука.
2) Попробовать сделать какой-то проект полностью самостоятельно.
Мой первый проект был будильник. Писал полностью сам, без всяких уроков. Что было непонятно находил в гугле.
Практика решает все
берите реальные проекты и делайте - самый лучший способ научиться
а раз работаешь на уровне не сложных интерактивных мультфильмов, то попробуй сделать сложный интерактивный мульт, а потом свои работы предлагай общественности, если начал с мультов, то я думаю что как аниматор бы будешь востребован
В консерваторию еще можно поступить, и подправить в ней :)))
andrew911
16.03.2011, 20:31
Для начала решить - заниматься анимацией или программированием.
и там и там платят хорошо) так что к чему душа ближе лежит
Самый быстрый способ - пойти джуниором в местную студию, использующую flash
Но не самый простой.
Медленный и тернистый - это искать заказы на фрилансе
А когда это будет сделано - можно уже читать книжки (потому что правильные вопросы, на которые ищешь ответ в книжках, рождаются только на практике).
и там и там платят хорошо) так что к чему душа ближе лежит
Аниматорам и художникам, насколько знаю платят меньше, 3d-шникам ещё меньше (но не факт, что обычному аниматору проще найти заказ, чем 3d-шнику)
Вам надо срочно купить книгу Колина Мука "Action Script 3.0" и засесть за штудирование. Прямо так, без конкретных задач. :)
Шутка, конечно. Всё должно определяться тягой или необходимостью выполнить конкретную задачу или проект побольше. По ходу сами поймете, что вам ближе - анимация или программирование. А вдруг и к клиент-серверными приложениям вдруг потянет, от бизнес-приложений до MMORPG.
Только не совершите ошибку, которую совершил я три года назад - не беритесь за AS2.
Ниужели окромя Колина Мука нет других книжек для начинающих (для не начинающих могу кучу привести)?
Ниужели окромя Колина Мука нет других книжек для начинающих (для не начинающих могу кучу привести)?
А, Мук то почему не устраивает?
AS не первый язык которой я изучаю, сделал как всегда - проштудировал книжку, половину не понимал (даже с Flash IDE не был знаком), но сидел и читал "от сих до сих", там где был код набивал вручную, без редакторов, чтобы побыстрее привыкнуть к синтаксису и особенностям. Теперь это приносит пользу - хоть и не понимал каких то моментов, но знаю, что там они описаны, быстро нахожу и уже меньше времени затрачиваю на изучение вопроса... Может быть не самый эффективный способ учиться языку, IQ не зашкаливает... Но, как вы будете его изучать когда у вас за спиной сопит заказчик? Тем более будете, однозначно, лепить "горбатого", слету нормально не получится.
Дмитрий Гурский вполне позитивно пишет.
Еще проще и для еще более начинающих - только звуковая азбука :)
expl
Главное хорошо освоить принципы ООП, и дальше будет легче.
ООП - он везде один, методы класы наследование ...
Дмитрий Гурский вполне позитивно пишет.
Да, там API он достаточно подробно осветил (хоть здесь на него все и фыркали во времена as2)
Но для as3 то он ничего не написал, не?
Привет всем.
я флэшем занимаюсь не много. работаю в нем пока что на уровне не сложных интерактивных мультфильмов. сейчас у меня закончились все обучающие книги, и не знаю каким образом идти дальше.
помогите пожалуйста прошу прощения, но это какой-то бред, по типу как недавно iNils закрыл примерно подобную тему , там чел спрашивал с чего начать учить AS, при этом написал, что программирует на php, delphi, паскаль, c++, html и еще дофига на чем....но вот проблема не знает с чего начать в AS.
Не слушай эту чепуху, книжки лажа, не помогут они тебе. Бери, всякие там деСВФкомпиляторы, качай сайты и декомпелируй смотри кто какой код использует, что кто в играх делает и будешь гуру и в сайтах, и в играх. (:
Не слушай эту чепуху, книжки лажа, не помогут они тебе. Бери, всякие там деСВФкомпиляторы, качай сайты и декомпелируй смотри кто какой код использует, что кто в играх делает и будешь гуру и в сайтах, и в играх. (: Я так и делал, только не декомпилировал, а адаптировал шаблоны. Книжки тоже использовал, но только если начать читать типа "ща прочьту и буду гуру" нифига не выходит, без постоянной практики все из бошки вылетает через неделю, потому как обьем инфы огромен и сложен, но крепить постоянной практикой надо обязательно. Может это у меня только так. В книжках хоть и есть примеры, но какие-то они не такие....я много раз пробовал реализовать хоть один, но так и не закончил ничего.
Не слушай эту чепуху, книжки лажа, не помогут они тебе. Бери, всякие там деСВФкомпиляторы, качай сайты и декомпелируй смотри кто какой код использует, что кто в играх делает и будешь гуру и в сайтах, и в играх. (:
Ну да, конечно. Без хотя бы базовых знаний, и 5% из того, что выдаст декомпилятор не понять. Да даже из реальных исходников.
Книжки однозначно помогут. Если конечно не читать всякую муру :D
Сначала учите науку программирования и всю теорию. Далее выработаете свой программистский стиль. Затем забудьте все и просто программируйте.
— George Carrette
Добавлено через 2 минуты
Всегда пишите код так, будто сопровождать его будет склонный к насилию психопат, который знает, где вы живете.
— Martin Golding
ох спасибо за советы)
буду пытаться)
Только не совершите ошибку, которую совершил я три года назад - не беритесь за AS2.
я как раз только за AS2 и брался, но понял конечно что на третий надо немедленно переходить)
кстати планирую больше программированием заниматься
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.