Вход

Просмотр полной версии : Что грузит процессор?


POPsy
07.04.2011, 01:54
http://178.213.114.100/belfis/ вот такой вот дизайн есть, помогите понять какие элементы дают наибольшую нагрузку на процессор, и каких элементов стоит избегать во флеше ?
Как понизить нагрузку ?

Zebestov
07.04.2011, 01:57
Главным образом обилие полупрозрачных элементов. Особенно растровых.

POPsy
07.04.2011, 02:38
А если растровый элемент делать прозрачным не в Флеше а как картинку в фотошопе, имеет ли это значение ?

Zebestov
07.04.2011, 02:45
На фоне остальной нагрузки — несущественное.

POPsy
07.04.2011, 02:49
а полупрозрачный векторный клипарт не дает большей нагрузки ?

Zebestov
07.04.2011, 02:58
Много "густого" вектора — ощутимая нагрузка. А полупрозрачность сама по себе процедура затратная.
Вектор из клипарта рекомендую сохранить в PNG. Размер увеличится (зависит), но нагрузка уменьшится.

Bgg
07.04.2011, 03:14
И вобще зачем столько анимации? Увольте дизайнера - нагрузка на процессор спадет.

Котяра
07.04.2011, 03:39
И вобще зачем столько анимации? Увольте дизайнера - нагрузка на процессор спадет.
Да. Лучше наймите умеющего со шрифтами работать. И желательно не такого же дальтоника.

POPsy
07.04.2011, 04:02
сайт делал я, и речь не о его эстетическом виде, я вообще не дизайнер...
мне просто нравится заниматься флешем и я прошу совета, мануал или еще что то где я могу почитать какие функции стоит применять, какие не стоит и так далее.
Бодскажите пожалуйста можно ли в флеше каким либо образом вывест дебаг по тому или иному ролику где можно посмотреть какой элемент какую нагрузку дает ?

Добавлено через 2 часа 29 минут
Zebestov спасибо за подсказку, снизил нагрузку почти в 3 раза.
Но мануальчини если есть все равно дайте :)

Zebestov
07.04.2011, 06:41
Как таковых мануалов по таким вопросам я не встречал и не представляю.
Есть просто рекомендации, которые здесь прозвучали.

Добавлено через 6 минут
И кстати я немного зарапартовался — к статичному векторному MovieClip-у можно применить cacheAsBitmap. Тогда не пострадает ни размер, ни производительность. Это в данном случае избавляет от необходимости конвертирования в PNG.

NikolyA
07.04.2011, 07:01
да при любом раскладе много прозрачности будет не у тебя так у других тормозить, хотя если ты делаешь работу для себя, тогда нет вопросов, если для людей, то тут думать надо

POPsy
07.04.2011, 07:27
Спасибо что подсказали
cacheAsBitmap=true; в начале мовеклипа верно ? для AS3

fish_r
07.04.2011, 07:40
А зачем вы две темы (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=153653) ради одного вопроса открыли?

POPsy
07.04.2011, 08:00
не заметил с начала этот раздел, потом понял что не там создал.

dodoaav
07.04.2011, 10:09
Совсем недавно тут мелькала ссылка на рекомендации адоба по оптимизации. Если нужен был мануал, то вот он
http://help.adobe.com/ru_RU/as3/mobile/flashplatform_optimizing_content.pdf