Просмотр полной версии : импорт в проект большое число картинок
надо вставить в проект, видео по кадрам jpg
около 1000 картинок-кадров
при попытке импорта, флеш зависает.
компьютер не слабый, 4 гига памяти
картинки пробовал сжимать, до 10-15 кб не помогает
flash pro CS 5 и CS 5.5
Недавно с этим тоже пришлось повозиться. Выход нашел только один - разбил все секвенции (а в некоторых вес кадров был и менее 1 кб, так что дело не в весе) на несколько частей и грузил отдельные библиотеки с этими частями, которые загружались в основной ролик и данные из которых проигрывались в дальнейшем с помощью AS.
Максимальное количество картинок, которое мне удалось импортировать при этой процедуре на таймлайн - 140 штук. В одной секвенции было 720 кадров, так что вышло 4 библиотеки на одну секв.
(Причем, когда импортировал в библиотеку, а не на таймлайн, то вылет IDE происходил раньше). При этом используемая ("рабочая" память) Flash IDE достигала 1Гб. На этом всё, хотя ресурсов ОЗУ оставалось еще навалом.
Возможно (и даже оч. вероятно), есть какие-то искусственные ограничения, не зависящие от ресурсов компа, может быть даже где-то что-то можно перепрописать, но я не в курсе.
Либо рассмотрите варианты с перегоном секвенции в FLV, то есть в видео, с нужным fps и качеством.
картинки пробовал сжимать, до 10-15 кб не помогает
А это вообще бесполезно, при импорте, как я понял, все равно все расжимается.
PS. Кстати, у меня все ограничивалось вылетом Flash IDE с ошибкой, а вы пишите, что "флеш зависает". Может быть стоило подождать побольше времени? Ориентироваться на полоску прогресса бессмысленно, кстати.
ну флеш зависает я и имел веду что вылетает с ошибкой :)
немного с вами не соглашусь...
CS 5.5 дал возможность вносить где-то кадров 500 в отличие от CS5
когда картинки были не сжаты, и весили 150-200кб каждая, импорт доходит где-то до 50-70 кадров не больше...
что неменее странно, я до этого неделю назад уже сделал так ролик, и абсолютно ничего не зависло, без сжатия и прочего, было около 500 кадров.
что ещё страннее, у меня есть ноутбук 32бита, стоит вин7. 1 гиг памяти всего.
особо не проверял, но один раз удалось импортировать и воспроизвести нормально без вылетов 1000 кадров сразу, только тормозит сильно...
З.Ы. ещё не читал что вы писали, а уже начал делать по частям :) в любом случае спасибо.
попробую ещё винду перебить, не поможет будут по частям делать, просто у меня таких роликов очень много
ФЛВ пробовал, не то, качество в любом случае хуже да и работать с ним сложнее...
Если вам поможет скрипт, который генерирует AS файлы с [Embed], или MXML файлы аналогичные, то у меня на работе есть (на CL), А кроме этого, я когда-то делал плагин для FD который по-идее должен генерировать классы для линкования ресурсов http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=187 . Вдруг поможет. Т.е. я думаю, что с генерацией файлов для линкования проблем не будет, а вот сможет ли компилятор за один раз осилить - этого я не знаю.
вообще - зачем решать такие задачи в лоб?
не пробовали цинично собрать в АВИ и импортировать видео? а делее спокойно бегать уже по кадрам?
Качество, dark, качество...
kemerover
05.06.2011, 16:37
Я тоже не понимаю, зачем закачивать картинки, когда можно закачать один видеофайл. Насколько я знаю, Adobe Premiere умеет создавать видео из кучи картинок.
да премьер умеет создавать видео из картинок, само собой.
требовалось(!) создавать презентацию, т.е. с текстом, паузами в нужных местах и прочим, где просто сплошное видео не очень подходило.
проблему решил
1)установил Adobe Flash Pro cs5.5 - вылетов стало значительно меньше
2)премьер умеет сохранять в flv, можно задать максимальное качество, при котором "артефактов" сжатия не видно
3)импорт видео как мувиКлипа, во флеш позволяет flv, аккуратно разложиться по кадрам и работать с ними, как и если бы я импортировал по кадрам каждую картинку отдельно.
тему можно закрыть, проблема решена, всем спасибо
Даже если наплевать на качество, можно использовать flv + cuePoint
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.