PDA

Просмотр полной версии : Быстрая отрисовка BitmapData


RaVeN-Nikma
08.06.2011, 12:16
Есть задача: необходимо двигать большое число MovieClip-ов (внутри .PNG картинка с alpha каналом). На stage размещается фон, поверх которого размещается 600 таких MovieClip-ов и 200 из них двигаются по enter_frame.

Как вы сами понимаете быстро такое работать не может.

Попробовал брать BitmapData у клипа и рисовать их всех с помощью bitmapData.draw(); но draw оказался тяжелой операцией. Потом пробовал загонять MovieClip в Vector и на каждый кадр, рисую bitmapData.setVector(), работает быстрее, но тоже не особо эффективно. И довольно сложно если MovieClip состоит не из 1 фрейма, а из 10 или более, приходится каждый кадр переводить в Vector.

Есть ли какие-нибудь идеи, как можно оптимально решить подобную задачу?

Волгоградец
08.06.2011, 12:48
Самый быстрый способ - copyPixels, но здесь придется забыть о дробных координатах - т.е. плавная медленная анимация не получится.

Tr1te
08.06.2011, 13:02
Я твином такие массы двигаю и все нормально отображается. Конечно зависит от характеристик компа, но всегда можно понизить качество.

Chuvak
08.06.2011, 13:11
Ещё вопросик, Сорри за офф.

Нагенерил 200 кадров с помощью setPixel и copyPixels. Положил их на сцену, и воспроизвожу их по энтерФрейм выключая visible предыдущего и включая у следующего. Вопрос: можно ли динамически скриптом создать мувиКлип и ему в первый кадр сунуть мой первый битмап, потом во второй кадр сунуть второй битмар и.т.д. и сделать mc.play(); забыв о ЕнтерФреймах.
Пробовал тупо создать мувиклип сказать ему nextFrame() и аттачить картинку - нифига, всёравно валит всё в один первый кадр.

-De-
08.06.2011, 13:38
Програмно нельзя добавить кадры. Я бы сделал свой класс для анимаций.
Можно сделать заранее мувик с кучей пустых кадров и что-то пытаться сделать при помощи addFrameScript, но, по-моему, изврат.

RaVeN-Nikma
08.06.2011, 13:43
Определенно надо писать свой класс.

За copyPixels спасибо, не подумал насчет этого метода

Chuvak
08.06.2011, 13:44
ещё про BitmapData.scroll() посмотри, полезная весчь.

КорДум
08.06.2011, 13:52
Програмно нельзя добавить кадры.
Можно сделать заранее мувик с кучей пустых кадров и что-то пытаться сделать при помощи addFrameScript, но, по-моему, изврат.
http://etcs.ru/pre/ClipFactory/

Chuvak
08.06.2011, 21:34
подцепил класс по ссылке/ работает медленнее чем было у меня тк он всёравно рисует "на лету" и ничего общего с добавлением готовых кадров (пререндерингом) не имеет