Просмотр полной версии : Кто и зачем использует AS2?
На мой взгляд ему стоило бы уже умереть, но нет... раздел по AS2 живет и помирать вроде не собирается.
Есть проекты которые были написаны на as2, и они приносят прибыль. Поэтому их развивают и сейчас. А переписать на AS3 слишком долго и дорого.
Ладно если бы только так.
А вам собственно какая разница жив он или мертв?)
AS2 до сих пор можно использовать в простых баннерах.
еще и AS1 и работают многие сайты под AS1
Не стоит забывать и о куче шаблонов, ходящих по инету, половина из которых - декомпил.
Помоему до последнего времени гугловские баннеры принимали только AS2. AdJuggler - тоже (хотя я последний раз "интересовался" наверное два года назад).
TemplateMonsters во всю продают шаблоны на as2
Один заказчик рассказал историю, ему заказали несколько миниигр на флэше, ну они накатали их на тройке, а потом оказалось, что эти миниигры подсасываются порталом на первом или втором АС. Ругани там было.
Zebestov
26.07.2011, 15:01
Отсутствие комментариев от dark-а настораживает :)
Отсутствие комментариев от dark-а настораживает :)
Погода, погода всему виной наверняка. В такую жару и так тяжело, а тут еще о AS2 речь.
Я бы например, купаться уехал, а никак.
Я целый год писал только на AS2. В смысле не в кадрах. Работа была такая и никак иначе было нельзя ;)
ЗЫ. где же дарк? )
Ах, да еще писали на AS2 под не очень мощные тв-приставки для цифрового ТВ.
GBee, можно было просто написать под FlashLite (это не только тв-приставки, еще и телефоны). 4-й так и не вышел, так что, остается один вариант — писать на AS2.
Погода, погода всему виной наверняка. В такую жару и так тяжело, а тут еще о AS2 речь.
Я бы например, купаться уехал, а никак.
Бедняжки :). Ну вот вам море, от меня метров 300:
http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/43077892.0/0_6715f_a662d4bd_XXXL.jpg
http://www.flasher.ru/forum/%3Ca%20href=%22http://fotki.yandex.ru/users/rabotni-k/view/422239/%22%3E%3Cimg%20src=%22http://img-fotki.yandex.ru/get/5810/43077892.0/0_6715f_a662d4bd_XXXL.jpg%22%20width=%221277%22%20height=%22679%22%20title=%22CaspianSea%22%20alt=%22CaspianSea%22%20border=%220%22/%3E%3C/a%3E%3Cbr/%3E%C3%82%C2%AB%3Ca%20href=%22http://fotki.yandex.ru/users/rabotni-k/view/422239/%22%3ECaspianSea%3C/a%3E%C3%82%C2%BB%20%C3%90%C2%BD%C3%90%C2%B0%20%3Ca%20href=%22http://fotki.yandex.ru/%22%3E%C3%90%C2%AF%C3%90%C2%BD%C3%90%C2%B4%C3%90%C2%B5%C3%90%C2%BA%C3%91%C2%81.%C3%90%C2%A4%C3%90%C2%BE%C3%91%C2%82%C3%90%C2%BA%C3%90%C2%B0%C3%91%C2%8 5%3C/a%3E
Добавлено через 54 секунды
веб трансляция
Добавлено через 12 минут
По теме: ИМХО AS2 неправильно сравнивать с AS3. AS3 не просто лучше - он другой. В нём больше возможностей, но он и сложнее. Поэтому дизайнеры и, даже, кодеры ещё долго будут им пользоваться,
в случаях когда им пользоваться эффективнее.
fish_r, AS2 неправильно сравнивать с AS1. Он сложнее. Ну и дальше...
Поэтому дизайнеры и, даже, кодеры ещё долго будут им пользоваться, в случаях когда им пользоваться эффективнее.
:quiet:
Отсутствие комментариев от dark-а настораживает :)
Отсутствие дарка настораживает)
fish_r, AS2 неправильно сравнивать с AS1. Он сложнее. Ну и дальше...
:quiet:
Ну, хорошо. Вот пример реализации шлейфа объекта когда-то (http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=360344&postcount=4) представленный ув. г-ном silin-ым:
zzz.onEnterFrame=function() {
this._x += 10;
this.duplicateMovieClip(++n,n,{_x:this._x,_y:this._y,_alpha:20});
this._parent[n].onEnterFrame=function(){
with(this) if (_alpha>0) _alpha--;else removeMovieClip(this);
}
}
Что получится также коротко и лаконично на AS3? Продемонстрируете?
Я о том, что большинство "дизайнеров и, даже, кодеров" пишут, в лучшем случае на AS1 и не утруждают себя заморочками с AS2, про AS3 вообще речи не идет.
GBee, можно было просто написать под FlashLite (это не только тв-приставки, еще и телефоны). 4-й так и не вышел, так что, остается один вариант — писать на AS2.
Я не был уверен, что нет FlashLite с AS3, так как больше года не смотрю в эту сторону. Тем более нам тогда грозились достать MS приставки, которые работали с обычным флэшем (непроверенная инфа).
Я о том, что большинство "дизайнеров и, даже, кодеров" пишут, в лучшем случае на AS1 и не утруждают себя заморочками с AS2, про AS3 вообще речи не идет.
А... ну может быть... Я не в курсе про "большинство".
Я не был уверен, что нет FlashLite с AS3
Он как бы есть, но его как бы нет :)
AS3 должна была поддерживать 4-я версия. Но Adobe ее свернули. Хотя, если мне не изменяет память, на какой-то нокии она вроде как появилась.
Он как бы есть, но его как бы нет
Флэш Шредингера :D
@alatar. Торопился, не много, и поэтому, кажется не внятно высказал свою мысль, и не понял вашу.
Я имел в виду то, что AS1-2, как мне кажется, "не доживает". А, просто, живет своей жизнью. И дело не в
том, что некоторые "не утруждают" себя. Просто функционала этих версий AS им вполне достаточно.
Использую AS2 в тех случаях, когда игры были написаны до появления AS3. Например, http://www.dadon.ru/jigsaw/index.php оказалось проще (до)делать на as2. А вот здесь без AS3 не обошлось http://www.dadon.ru/paintonline/index.php
alexcon314
27.07.2011, 13:05
так вот, собственно
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=161725
ЗЫ. а у дарка траур. не флудить.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.