simpler
30.07.2011, 16:13
День добрый.
Хотелось бы найти ответы на следующие вопросы:
1. Можно ли в ПВ3Д построить плоскость(примитив Плэйн) через конкретные три точки в трёхмерном пространстве?
Собсно есть случайные три точки с трёхмерными координатами и нужно построить плоскость,
так чтоб эти точки лежали в данной плоскости.
А вообще был бы шоколад, если бы они являлись вершинами данного примитива Плэйн.
2. Необходимо изменить обычный Плэйн из квадратно-прямоугольной формы до вида трапеции.
Есть мнение что это необходимо производить с помощью матрицы трансформации, но как?
Собсно нужно прямоугольник(примитив Плэйн) исказить до вида трапеции и
желательно чтоб боковые стороны данной трапеции были расположены под разными углами(т.е. не равнобедренная трапеция)
Заранее благодарствую за ответы. Потому как самостоятельные поиски в доступной мне литературе ответов не дали :(
Пы.Сы. Может данные вопросы возможно ЛЕГКО решить в ином 3Д движке? А то я что то зациклился на ПВ3Д. Если да - хотелось бы узнать в каком?
Хотелось бы найти ответы на следующие вопросы:
1. Можно ли в ПВ3Д построить плоскость(примитив Плэйн) через конкретные три точки в трёхмерном пространстве?
Собсно есть случайные три точки с трёхмерными координатами и нужно построить плоскость,
так чтоб эти точки лежали в данной плоскости.
А вообще был бы шоколад, если бы они являлись вершинами данного примитива Плэйн.
2. Необходимо изменить обычный Плэйн из квадратно-прямоугольной формы до вида трапеции.
Есть мнение что это необходимо производить с помощью матрицы трансформации, но как?
Собсно нужно прямоугольник(примитив Плэйн) исказить до вида трапеции и
желательно чтоб боковые стороны данной трапеции были расположены под разными углами(т.е. не равнобедренная трапеция)
Заранее благодарствую за ответы. Потому как самостоятельные поиски в доступной мне литературе ответов не дали :(
Пы.Сы. Может данные вопросы возможно ЛЕГКО решить в ином 3Д движке? А то я что то зациклился на ПВ3Д. Если да - хотелось бы узнать в каком?