PDA

Просмотр полной версии : Как сохранить у объекта новые значения длины/ширины/поворота


randomnoob
06.09.2011, 07:57
Привет. У меня есть объект, который я редактирую в flash cs5 - это анимация космического кораблика. Я сохраняю файл в swf для последующей работы из билдера.
Так вот, я через Transform задаю кораблю новый размер, поворачиваю как мне надо и иду в билдер. В билдере гружу объект и вижу, что этот кораблик у меня показывается с изначальными значениями, как будто я не трогал его размеры.
Как мне в cs5 сделать эти новые размеры окончательными, чтобы в билдере уже открывалось как мне надо?

goodguy
06.09.2011, 09:12
В первом кадре караблика прописать нужный угол поворота, например:

rotation = 90;

Flash CS использует XML для описания трансформаций объектов, а не ас3. Поэтому билдер и не принимает этой трансформации

randomnoob
06.09.2011, 09:25
Да, думал об этом. В итоге просто все кадры внутри мувиклипа повернул. И все сохранилось. Тем не менее, спасибо за совет :)