Просмотр полной версии : Проблема с вызовом метода
Vansimar
16.09.2011, 12:55
function LeaveMes(e:MouseEvent):void
{
if (int(Cash.text) <= 0)
{
MessageBox.gotoAndPlay(15);
gotoAndStop(1);
RecSort(Records);
impReinMass();
//trace(Records);
//newGame();
}
MessageBox.gotoAndPlay(15);
}
выдает такую ошибку :Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at Game_fla::MainTimeline/LeaveMes()[Game_fla.MainTimeline::frame2:186]
при дебаге на шаге выполнения MessageBox.gotoAndPlay(15);
что сделать чтоб исправить?
Vansimar
16.09.2011, 13:32
как null если он не null?
С чего вы взяли что не null?
Видимо все таки null , полный код в студию
Vansimar
16.09.2011, 14:43
вот этой функцией я вызываю мувик MEssageBox на сцену
function Message(s:String):void
{
MessageBox.TweenBox.Show.text = s;
MessageBox.gotoAndPlay(2);
}
а тем кодом что вверху ,нажатием на крестик вызываю функцию LeaveMes();
Это все в разных кадрах, что ли?
И? Где проверка? Хотя бы так:
if(MessageBox == null){
trace(1);
}else{
trace(2);
}
Vansimar
16.09.2011, 15:00
все в одном кадре,только анимация messagebox'а сделана в 24 кадра:12 кадров она выезжает,12 заезжает
MessageBox.gotoAndPlay(15);
gotoAndStop(1);
есть у вас все в одном кадре зачем gotoAndStop(1); ?
Vansimar
16.09.2011, 16:03
сам геймплей в одном кадре,а меню в другом кадре, и gotoAndStop(1); выкидывает игрока в меню
if (int(Cash.text) <= 0)
{
MessageBox.gotoAndPlay(15);
gotoAndStop(1); // выкидывает игрока в меню
RecSort(Records);
impReinMass();
//trace(Records);
//newGame();
}
MessageBox.gotoAndPlay(15); //игрок в меню где нету MessageBox
Сотый раз даю совет не писать в кадрах...
Vansimar
16.09.2011, 16:22
я знаю, я тысячу раз уже пожалел что писал в кадре...
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.