trigger
08.11.2011, 15:16
Опишу, что делал:
Есть объект Sound s, в который загружена mp3.
Запускаю звук s.start() по окончании проигрывания произвожу действия в хендлере s.onSoundComplete - все работает.
Столкнулся с проблемой - на машине у которой звуковая карте не сконфигурирована (без драйверов) - s.start()
не сообщает об ошибках и s.onSoundComplete соответственно не вызывается (выполнение просто останавливается), можно ли как-то отлавливать такие ситуации невозможности воспроизведения звука?
Есть объект Sound s, в который загружена mp3.
Запускаю звук s.start() по окончании проигрывания произвожу действия в хендлере s.onSoundComplete - все работает.
Столкнулся с проблемой - на машине у которой звуковая карте не сконфигурирована (без драйверов) - s.start()
не сообщает об ошибках и s.onSoundComplete соответственно не вызывается (выполнение просто останавливается), можно ли как-то отлавливать такие ситуации невозможности воспроизведения звука?