PDA

Просмотр полной версии : Как целесообразнее сохранять большое количество данных на сервере


HardCoder
12.11.2011, 11:49
Здравствуйте.
Допустим, есть плиточный игровой мир 20*20. На 50 плитках есть по одному юниту. Каждый юнит имеет уникальные свойства, такие как координаты его текущей плитки, тип (солдат/машина/генерал...), враг или не враг, направление по изометрических осях, сила, здоровье... короче - куча разной информации.
Теперь пользователь в процессе игры решил сохранится и выйти из нее. Результат с текущем состоянием игры отправляется в базу данных. Но это же 50 обьектов с кучей разной информации! А если их будет еще больше? Это же в б.д. надо создавать с запасом, например 100 ячеек или больше, в которые пихать строку со свойствами каждого юнита! А если таких пользователей несколько тысяч?
Вопрос: как по-умному сохранить такое количество данных? Или же другого способа нет и надо жертвовать местом на сервере?

Astraport
12.11.2011, 12:12
Каждый юзер - своя запись в таблице. Результат сохраняйте в массив, массив парсите в строку, строка занимает всего одну ячейку. В той же таблице (но в другом поле) можно хранить и настройки юзера и оплату и ачивки, все что нужно. При подключении к серверу строка передается флэшке и распарсивается.

HardCoder
12.11.2011, 12:46
Спасибо что-то типа такого:"[{'xPos':3, 'yPos':10, 'type':'enemy', 'kind':'tank', 'health':20, 'strength':4, 'direction':'northEast'}, {'xPos':6, 'yPos':3, 'type':'user', 'kind':'general', 'health':50, 'strength':1, 'direction':'southWest'}]"