realist
12.01.2012, 13:26
Товарищи, здравствуйте.
Говорю сразу - подобные темы есть, но они все очень туманны для меня и не совсем подходят. Сам я не программист и мне сложно разобраться в коде, который пишут люди в тех темах, что бы потом использовать его под свои нужды. Я, конечно, сам попробую разобраться, но понимаю, что это пустяковая задача и если кто-то поможет я буду чрезмерно благодарен.
Немного отвлекусь от темы и скажу зачём всё это нужно. Я играю в одном виртуальном футбольном менеджере, но у нас матчи проходят только в текстовом виде. Мне же захотелось сделать передвижение игроков по полю.
Как добавить игроков на поле, как заставить их плавно двигаться я уже разобрался. Но сейчас у меня игроки двигаются по координатам, которые я прописал в самой флешке. А вот как загрузить эти координаты из внешнего файлика я пока не до конца разобрался. какие то намётки есть, но пока они не сформировались в решение.
Значит задача такая - в тхт файлике (test.txt) лежит много-много цифр в таком формате
4,0,4,1|3,1,2,7|4,0,4,1
( я его сократил для удобства. Реально там цифр столько - координата Х и Y 22 игроков и мяча э то 46 цифр в одной строке. и строк таких штук 600. Итого 2500-3000 цифр).
Необходимо эти цифры загрузить в двумерный массив таким образом:
первое число - 1 элемент массива, через запятую второй элемент, и т.д. Прямая черта это переход на вторую строку массива.
Ну вот так вот:
4 0 4 1
3 1 2 7
4 0 4 1
и потом уже обращаясь к разным элементам этого массива я элементарно заставлю игроков двигаться.
Предполагаю, что нужно использовать loadVariables() - для загрузки данных, LoadVars.onLoad - для определения момента, когда все данные загрузятся, два метода String.split() для разбивания данных (по запятой и прямой черте).
В принципе наверное и всё, но чего то у меня уже голова пухнет, когда я пытаюсь это связать воедино.
Говорю сразу - подобные темы есть, но они все очень туманны для меня и не совсем подходят. Сам я не программист и мне сложно разобраться в коде, который пишут люди в тех темах, что бы потом использовать его под свои нужды. Я, конечно, сам попробую разобраться, но понимаю, что это пустяковая задача и если кто-то поможет я буду чрезмерно благодарен.
Немного отвлекусь от темы и скажу зачём всё это нужно. Я играю в одном виртуальном футбольном менеджере, но у нас матчи проходят только в текстовом виде. Мне же захотелось сделать передвижение игроков по полю.
Как добавить игроков на поле, как заставить их плавно двигаться я уже разобрался. Но сейчас у меня игроки двигаются по координатам, которые я прописал в самой флешке. А вот как загрузить эти координаты из внешнего файлика я пока не до конца разобрался. какие то намётки есть, но пока они не сформировались в решение.
Значит задача такая - в тхт файлике (test.txt) лежит много-много цифр в таком формате
4,0,4,1|3,1,2,7|4,0,4,1
( я его сократил для удобства. Реально там цифр столько - координата Х и Y 22 игроков и мяча э то 46 цифр в одной строке. и строк таких штук 600. Итого 2500-3000 цифр).
Необходимо эти цифры загрузить в двумерный массив таким образом:
первое число - 1 элемент массива, через запятую второй элемент, и т.д. Прямая черта это переход на вторую строку массива.
Ну вот так вот:
4 0 4 1
3 1 2 7
4 0 4 1
и потом уже обращаясь к разным элементам этого массива я элементарно заставлю игроков двигаться.
Предполагаю, что нужно использовать loadVariables() - для загрузки данных, LoadVars.onLoad - для определения момента, когда все данные загрузятся, два метода String.split() для разбивания данных (по запятой и прямой черте).
В принципе наверное и всё, но чего то у меня уже голова пухнет, когда я пытаюсь это связать воедино.