PDA

Просмотр полной версии : есть функция nextFrame prevFrame


Bankomat
12.01.2012, 16:43
как я понимаю nextFrame и prevFrame перелистывают кадр вперед и назад и останавливаются на кадре

есть такой вот таймлайн
http://s017.***********/i436/1201/45/692fb74373c9.jpg

в 1,15,30,45 кадрах стоит Stop
есть 2 кнопки
//кнопка которая должна проигрывать ролик до следующего стоп(все верно проигрывает и останавливает)
on(release) {
nextFrame();
play();
}

//кнопка которая должна проигрывать ролик до предыдущего стоп
on(release) {
prevFrame();
//а вот тут то и загвоздка
}

по на нажатию кнопки, ролик прыгает на один кадр назад и останавливается, есть ли что то подобное Play, только в обратную сторону?) хочется что бы кнопка прокручивала анимацию назад до предыдущего Stop

lexa2000lexa
12.01.2012, 17:11
посмотри ввот этот примерчик может он вам подойдет

Bankomat
12.01.2012, 18:01
да он описывает именно то что нужно
все в вашем примере так же как у меня за одним только но
у вас во всех стоп
stop()
delete onEnterFrame

и в кнопке которая листая назад стоит

but_prev.onPress = prev;
function prev(){
onEnterFrame = function() {
prevFrame();
}
}
delete onEnterFrame
stop()

объясните логику, я что то не пойму
удаляем функцию которая листает на кадр назад с остановкой, и почему то кадры едут назад до след стоп
я так понимаю удаляем мы для того что бы стоп не перескакивало....

парадокс для меня не ясный..

lexa2000lexa
12.01.2012, 18:35
onEnterFrame это не функция перехода на предыдуший кадр а обработчик события, вызывается с частотой, равной fps вашего ролика, а если его не удалять действительно он перескачет кадры в котором стаят стопы.

DominikLq
13.01.2012, 03:24
Сделай так.
Создай переменную napravlenie, которая будет хранить направление движения ролика.

onClipEvent(load){
napravlenie = 0;
}

onClipEvent(enterframe){
if (napravlenie == 0){
muvik.stop
}
if (napravlenie == 1){
muvik.nextFrame
}
if (napravlenie == 2){
muvik.prevFrame
}
}


Потом создай кнопочки, которые будут переключать режим направления: 0, 1 или 2.