PDA

Просмотр полной версии : Перемещение карты


botbot
21.02.2012, 17:57
Я пишу игру. Там можно кликать по карте ЛКМ и персонаж занимает выбранную точку. Но так же должна быть возможность зажав ЛКМ двигать саму карту. Ну, казалось бы, ничего сложного: на CLICK повесил перемещение персонажа, а на MOUSE_MOVE - перемещение карты. Но чтобы понять, когда двигать карту так же отлавливаю MOUSE_UP и MOUSE_DOWN. И вот тут как раз и начинается проблема, выглядит она так:
1) зажимаем ЛКМ, двигаем карту, пока всё работает
2) отпускаем ЛКМ, персонаж получает CLICK и бежит в точку, в которой был курсор, когда двигали карту. Но это мне не надо, мне нужно было просто передвинуть карту!
Собственно вопрос - как нормально разделить эти события, есть готовое решение? Велосипед написать могу, но нехочу.

Deimos747
21.02.2012, 18:01
Отказаться от CLICK совсем. когда приходит MOUSE_DOWN сохранять текущие координаты, если при MOUSE_UP они остались неизменными, то выполнять перемещение. Я так делаю.

botbot
21.02.2012, 18:04
Отказаться от CLICK совсем. когда приходит MOUSE_DOWN сохранять текущие координаты, если при MOUSE_UP они остались неизменными, то выполнять перемещение. Я так делаю.
Спасибо. Только этого будет тоже мало, поскольку малейшее движение мышкой - и перс уже не реагирует. Я думал над таким вариантом + таймер на нажатие (долго держит - перса не двигать).
Ещё варианты есть у кого?

Deimos747
21.02.2012, 18:06
Практика показывает, что с таймером больше проблем. Но решать вам, подождём более мудрых советов.

Inet_PC
21.02.2012, 18:12
Можно сделать зазор, если мышь сдвинулась не больше 10 например пикселей то это клик, иначе драг.

MikroAcse
21.02.2012, 18:17
Только этого будет тоже мало, поскольку малейшее движение мышкой - и перс уже не реагирует.
Поскольку малейшее движение мыши - сдвиг карты.
Я не понимаю в чем проблема?
Во всех таких играх сделано точно также.

olexandr
21.02.2012, 20:12
Можно и без зазора делать - 100 раз так делал и всегда все четко работает
А добавить зазор - это жа пару строк подправить.

botbot
21.02.2012, 20:52
Да, всем спасибо. Сделаю с зазором, как тут написано.