FrAnChEsCo123
27.02.2012, 02:55
Я тут игру делаю. Мне надо что если коснулся стены то не проходил сквозь неё.
Вот кусочек кода:
if(hero.hitTestObject(wall))
{
hero.x += speed+1; //если коснулся слева
}
Как проверить с какой стороны коснулся используя getBounds() ?
Вот кусочек кода:
if(hero.hitTestObject(wall))
{
hero.x += speed+1; //если коснулся слева
}
Как проверить с какой стороны коснулся используя getBounds() ?