PDA

Просмотр полной версии : Как изменить разрешение?


KHVshNic
28.02.2012, 12:48
Долго делал меню в разрешении 1900х1520, когда создавал текст со скролл баром, столкнулся с проблемой. Не весь текст отображается! Тоесть текст обрывается в определенном месте и дальше пусто.
Вроде во флеш есть ограничение на высоту. Ну так во видимо из за большого разрешения я и уперся в этот потолок.
Как теперь легче будет изменить разрешение? Без масштабирования всех обьектов по отдельности.
или я обречен на переделку с нуля?

1280х1024 нормальное разрешение?

illuzor
28.02.2012, 12:57
1280х1024 нормальное разрешение? Всё относительно.
Сделайте резиновым и не будет таких проблем

mooncar
28.02.2012, 13:01
KHVshNic, вы о размерах текстового поля?
Сделайте поле динамическим и подгружайте текст в него извне, из текстового файла. Используйте для этого класс LoadVars.

KHVshNic
28.02.2012, 13:10
KHVshNic, вы о размерах текстового поля?
Сделайте поле динамическим и подгружайте текст в него извне, из текстового файла. Используйте для этого класс LoadVars.

Нет, у меня весь ролик в разрешении 1900х1520. Текстовое поле примерно 1800х900
ну допустим если подгружать текст их файла. будет работать.
А как быть например с мувиками? они должны быть в тексте, на определенных местах.
боюсь не получится их реализовать.

Добавлено через 39 секунд
Что значит "сделать резиновым"?

mooncar
28.02.2012, 13:15
KHVshNic, вы говорите о размерах, а не о разрешении.

А как у вас вообще используется текст? В текстовое поле нельзя вставить мувик.

PS. Насчет "резины" - это несколько не по вашему вопросу.

KHVshNic
28.02.2012, 13:17
на одном слое текст, на другом мувик.
и все это лежит в одном мувике.

mooncar
28.02.2012, 13:20
Вот и сделайте текст загружаемым, если он большой.
Создайте для этого динамическое текстовое поле.
Пример 27648
На текст не обращайте внимание - это посты из старой темы :)

Только в вашем случае надо будет, как я понял, использовать компонент ScrollBar, готового примера нет под рукой.