PDA

Просмотр полной версии : [Box2D] Масштабирование тел.


Fintch
12.03.2012, 14:33
Здравствуйте!

Есть например прямоугольник в контейнере. Затем мы масштабируем контейнер и следовательно должен и масштабироваться прямоугольник. Необходимо изменять масштаб физической модели прямоугольника, а затем уже обновлять его на экране. Но как это сделать?

Добавлено через 33 часа 6 минут
Сделал примерно так:

var shape:b2PolygonShape = body.GetFixtureList().GetShape() as b2PolygonShape;
var vertecs:Vector.<b2Vec2> = shape.GetVertices();

var w:Number = Math.abs(vertecs[1].x - vertecs[0].x);
var h:Number = Math.abs(vertecs[2].y - vertecs[1].y);

w *= .5;
h *= .5;

var nW:Number, nH:Number;

nW = w + w * step;
nH = h + h * step;

shape.SetAsBox(nW, nH);

Но, само собой, это только частный случай и я ограничился им.