Srednas
13.03.2012, 16:10
Здравствуйте.
Ситуация такая:
Есть вьювер 1024*768, плоскость с такими же размерами и камера смотрящая «прямо» на плоскость (z камеры = 0, z объекта 1024). Если приближаю плоскость к камере, т.е. к z-координате камеры, например 0,1, то плоскость 1024*768, по идее, должна занять площадь вьювера с таким же размером, но плоскость занимает гораздо большие размеры (вылезает за границы и показывается только её часть).
как сделать так, чтобы при приближении к камере плоскость занимала всю площадь вьювера, но не выходила за его границы?
Ситуация такая:
Есть вьювер 1024*768, плоскость с такими же размерами и камера смотрящая «прямо» на плоскость (z камеры = 0, z объекта 1024). Если приближаю плоскость к камере, т.е. к z-координате камеры, например 0,1, то плоскость 1024*768, по идее, должна занять площадь вьювера с таким же размером, но плоскость занимает гораздо большие размеры (вылезает за границы и показывается только её часть).
как сделать так, чтобы при приближении к камере плоскость занимала всю площадь вьювера, но не выходила за его границы?