Просмотр полной версии : Как лучше организовать работу над общим fla файлом?
Universe
24.03.2012, 16:10
Разрабатываем игру командой. Возник вопрос, как лучше организовать подготовку графики в swc? Сейчас у нас 1 fla файл, который нам приходится перекидывать друг другу, что очень не удобно. Как можно оптимизировать этот процесс? Основное требование - чтобы всё это дело было в виде 1 файла т.к. есть ряд элементов которые повторяются во всех окнах игры и они нужны всем. Может заюзать runtime shared library?
Adobe Version Cue (http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Version_Cue)
CS4 (http://help.adobe.com/en_US/Bridge/3.0/WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-72b5.html)
Universe
26.03.2012, 13:20
а почему они на него забили в версии CS5? Может лучше поставить Tortoise SVN?
SVN не мержит бинарные файлы.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.