Просмотр полной версии : [Alternativa] Отключение перспективы (7-я альтернатива)
Есть желание попробовать некоторые юниты в игре сделать 3Д объектами (посредством Alternative 7). Но весь остальной мир сделан в изометрической проекции, а альтернатива по умолчанию все отображает с учетом перспективы. Можно ли как-то отключить перспективу?
Не совсем понятно, что вам нужно.
Если хотите изменить проекцию, можно так:
_camera3D.orthographic = true;
в восьмой версии есть точно в седьмой — покопайте — я не помню. Может с fov камеры нужно поиграть.
Или, если хотите некоторых персонажей делайте 3д-моделями, а некоторые можете делать плоскими 3д-спрайтами.
Или, если только мир «3д», то просто добавляйте плоских персонажей на сцену, они всегда будут поверх stage3D.
Спасибо. Поиграюсь с fov.
Нужно: на изометрическую локацию (2Д) положить пару 3Д объектов (сделанных с помощью альтернативы 7-ой) и что бы эти 3Д объекты были не в перспективе.
Stage3D не используя.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.