Просмотр полной версии : FlashDevelop автоматический импорт классов.
Здравствуйте, перерасфасовал по различным папкам свой проект из за чего старые импорты классов сбились. Может ли FlashDevelop автоматически проимпортировать нужные классы? Неохота в сотне классов все это в ручную проставлять.:(
таже самая проблема. уже две темы создал - не хотелосьбы плодить очередную (((
профи посоветуйте - как заставить FD пробежаться по коду и подсветить все забитые классы?
не верится в то что если кусочек кода нужно с другово проекта скопировать, то надо заного прописывать "var имя:Забитое Имя Класса" чтоб оно появилось в томже "импорте", ну или как минимум чтоб подсветилось в коде
Как автомтически пробежаться по коду и импортировать классы - не знаю. Справляюсь пока только кликая на каждое имя класса и комбинацией Ctrl+Shift+1 (code genetaror) для импорта.
mickfallout
27.06.2012, 12:45
Ещё вопрос в тему - в FD можно перемещать/переименовывать классы? допустим у меня был класс gui.ImageLoader а я его хочу переименовать в game.PictureLoader. Возможно это сделать автоматически, с автоматическим исправлением всех импортов?
Molecula
19.07.2012, 17:09
+1 к вопросу mickfallout, то же не могу найти, даже в сторонних плагинах.
Ещё вопрос в тему - в FD можно перемещать/переименовывать классы? допустим у меня был класс gui.ImageLoader а я его хочу переименовать в game.PictureLoader. Возможно это сделать автоматически, с автоматическим исправлением всех импортов?
пока такой возможности нет, ее собирались сделать в 4.1 версии(т.е. в следующей)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.