PDA

Просмотр полной версии : Применить маску к объекту без учёта 3d-трансформации


Universe
20.06.2012, 14:27
У меня есть 2 объекта, один повёрнут в 3d пространстве, второй нет. Второй является маской для первого. Когда я применяю маску к первому объекту - он начинает искажаться. Вопрос: как приенить маску таким образом чтобы игнорировалась 3д трансформация объекта?

strangedk
20.06.2012, 15:26
не понимаю о чем вы, вот попробовал сам - маска как маска, не деформируется.

понял о чем речь, видимо маска находится в одном контейнере с объектом, и к ней также применяются все деформации.

Universe
20.06.2012, 18:42
У меня мувиклип, в нём маскируемый объект и маска. Деформировал только маскируемый объект, маску не деформировал. А как сделать чтобы не применялись трансформации? Ведь перед компиляцией этого не происходит.