PDA

Просмотр полной версии : BitmapData метод draw не учитывает трансформации объекта. Как побороть?


red_penguin
25.06.2012, 20:45
import flash.display.Sprite;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Bitmap;

var sprite:Sprite = new Sprite();
sprite.graphics.beginFill(0xFF0000, 1);
sprite.graphics.drawCircle(20, 20, 20);
addChild(sprite);
sprite.width = 10;


var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 0);
bitmapData.draw(sprite);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
bitmap.y = 150;
addChild(bitmap);
Этот код рисует красный кружочек, а потом сжимает его.
После чего отрисовывает на битмапе.

Проблема в том, что после отрисовки на битмапе этот кружочек становится "разжатым". Как это преодолеть?

Aquahawk
25.06.2012, 20:48
прочитайте справку по тому методу которым пользуетесь, ему можно передать трансформации, и матрицу трансформации можно снять с объекта.

red_penguin
25.06.2012, 20:57
а как матрицу снять?

Добавлено через 4 минуты
все, нашел)
Свойство "transform"