Вход

Просмотр полной версии : json в playerglobal.swc


Владимир Буквин
02.07.2012, 13:48
Здравствуйте!
в моем приложении используется библиотека json, которая так же есть в playerglobal.swc;
они конфликтуют. как сделать, чтоб не конфликтовали? - за исключением способов - поменять playerglobal.swc, и обращения к функции через имя_пакете.json.JSON.decode().

alatar
02.07.2012, 19:17
Никак, это класс верхнего уровня, компилятор не сможет определить какой класс вызывается, если просто написать в коде JSON. Обращайтесь через имя_пакете.json.JSON.decode().
Чем, кстати, вас нативный декодер не устроил?

Владимир Буквин
02.07.2012, 20:50
старые проекты используют ссылки на другой класс JSON, поэтому приходится постоянно переписывать. И зачем они его вшили?

alatar
02.07.2012, 21:53
Разработчики просили, вот и встроили.

Владимир Буквин
02.07.2012, 21:56
можно было в пакет хотя бы запихнуть flash.net.json например)

alatar
02.07.2012, 21:58
Сделали по тому же типу что и XML. Вполне логично.