PDA

Просмотр полной версии : Если работать с Flash Develop вместо Adobe Flash


MINASTIS
13.08.2012, 00:37
Насколько я понял, Flash Develop такая же функциональная альтернатива Adobe Flash-у по созданию классов, проектов и т.д. Причем бесплатная.
Если создавать в нем проект, все работает на ура, компилируется, но какие могут быть проблемы при переносе проекта из Adobe Flash? Может классы какие-нибудь flash/adobe/fl нельзя будет импортировать? Типа Tween-а или там MovieClip.

Мне он понравился больше, особенно тем, как он отлично указывает на ошибки.
Компиляция вроде такая же быстрая, первый раз конечно долгий, зато потом все быстрее)

И да, я слышал что-то про графику. В каком смысле Flash Develop плох в графике? Про рисование ясно - в адобе флеш можно и карандашом и кисточкой порисовать, а вот программное рисование, программная анимация, куча их, с этим могут быть в девелопе проблемы?

wisconsin
13.08.2012, 00:50
Flex SDK одна на всех же, какие тогда проблемы с импортом?

http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=120807

caseyryan
13.08.2012, 07:41
Типа Tween-а или там MovieClip.
На Tween лучше вообще забить раз и навсегда. Есть намного лучшие сторонние аналоги, например TweenMax, TweenLite или Caurina

А мувиклип - это класс написанный на C++ находящийся на уровне плеера. С ним вообще никаких проблем не будет. Да он, собственно, не особо-то и нужен. Его в большинстве случаев может заменить Sprite