PDA

Просмотр полной версии : Выбор движка для тренинг-игр


snakelis
31.08.2012, 20:27
Доброго времени суток!
Есть задача сделать тренинг игру во флеш. Управления персонажем там нет, будет моделироваться работа офиса. Из управления только выбор действий из выпадающего списка для персонажа.

1. В какой проекции делают подобные игры, в 2D, 2.5D, 3D? Хотя 3D для таких игр наверно слишком.
2. Стоит ли использовать flash движки или можно обойтись Adobe Flash CS5 c ActionScript 3.0?
3. Если использовать движок, то какой подойдет для тренинг-игр? Физика в таких играх не слишком важна, обрабатывать столкновения объектов думаю не придется, все движения заранее будут предопределены.

mooncar
31.08.2012, 21:51
Не забывайте, что знание вами того, что есть "тренинг-игра" не распространено на всех. Не мешало бы в сообщении описать, что это, описать принципы, указать на пару примеров. Тогда бы был и конструктив в советах.

caseyryan
31.08.2012, 21:51
это можно реализовать без какого-либо движка
Не забывайте, что знание вами того, что есть "тренинг-игра" не распространено на всех.
верно подмечено

snakelis
01.09.2012, 00:10
Целью тренинг-игры является обучение персонала навыкам, которые пригодятся им в их работе, через моделирование какой-либо реальной ситуации посредством игры.
"Инопланетяне высадились на Земле и угрожают разрушить планету, если их корабль не будет в течение часа обеспечен высокоскоростной сетью с доступом в Интернет. Группе сетевых инженеров предлагается обеспечить корабль инопланетян всем необходимым оборудованием..."

Это фабула сценария обучающей сетевой игры, использованной в компании Cisco.

Приведу отдельные иллюстрации психологических игр-тренингов, разработаных по заказу одной из телекомуникационных компаний России.
Пример 1. Тренинг-игра, посвященная теме креативности и ответственности

http://1.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6g/Rm2y5zp2g-I/AAAAAAAAACU/rzjpn8aVpwM/s1600/kio1.JPG
http://3.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6g/Rm2yzTp2g9I/AAAAAAAAACM/NdG-OYYpksg/s1600/kio5.JPG
http://1.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6g/Rm2ytzp2g8I/AAAAAAAAACE/vJyKUbGqqt0/s1600/kio2.JPG

Пример 2. Тренинг-игра, посвященная формированию и развитию навыков открытых продаж. В 2D.

http://3.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6g/Rm2yhTp2g6I/AAAAAAAAAB0/8tgXTEx0668/s400/pr2.JPG
http://4.bp.blogspot.com/_Lf-aoIr3J6g/Rm2ynjp2g7I/AAAAAAAAAB8/fUVJX4Frlts/s400/pr1.JPG

Источник: http://websoft-elearning.blogspot.com (http://websoft-elearning.blogspot.com/2007/06/blog-post_12.html)

caseyryan
01.09.2012, 11:39
Понятно. Да, это можно сделать без движка. И даже лучше делать без движка. Код таких игр не особо сложен.

snakelis
01.09.2012, 12:23
А в какой проекции делать? Мое мнение что 3D это перебор, 2D выглядит как-то не привлекательно, а вот изометрия самое то.

Astraport
01.09.2012, 12:24
Делайте псевдо-3D.
Зачем вообще для тренингов изометрия?

Котяра
01.09.2012, 12:28
Это же просто какие-то простые диалоги + тесты. С нарисованным фоном.