Просмотр полной версии : глобальные и локальные переменные
Имеется код для вывода значений на экран (в качестве отправных).
Основной таймфрейм:
stop();
this.uron.text = 0;
this.sila.text = 0;
При возвращении на первый кадр значения обнуляются.
Мне нужно что бы все изменения сохранялись.
Подскажите как это сделать.
stop();
if (!wasStarted)
{
this.uron.text = 0;
this.sila.text = 0;
wasStarted = true ;
}
Спасибо.
С проверкой условий то же самое. Проверяет только на первом кадре, а нужно что бы по всему файлу.
Основной таймфрейм:
...
if(uron.text == sila.text){
trace("равно");
}
...
Может быть таки стоит попробовать вам отказаться уже от кадров?
Это будет гораздо, знаете ли , проще... Если вы понимаете о чем я...
Решил использовать кадры внутри мувиклипов.
Еще одна загвоздка - счетчик уходит в минус, как сделать, чтобы он останавливался на нуле?
Очевидно - проверять на минус, и если да, то не пущать.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.