Просмотр полной версии : Исчезновение клипов
У меня в чем проблема, есть клип cat и есть другой клип moneta, при их соприкосновении клип moneta должен исчезать. Как вы поняли есть персонаж и монеты и он их собирает. Когда есть одна монета персонаж ее собирает, когда я делаю еще копию этой монеты и их уже две и более собирается только та которая была создана первой, уже не знаю что делать, помогите вот код:
if (_root.moneta.hitTest(_root.cat) )
{
_root.moneta.unloadMovie();
}
dimaMJ, код нужно оформлять тегами.
ну что никто не знает решения этой проблемы?(
Gasoline
04.02.2013, 10:53
var numberOfCoins:Number = 10;
//количество монеток
for (var i = 0; i<numberOfCoins; i++) {
_root.attachMovie('coin','coin'+i,i,{_x:120*i, _y:80*i});
//размещаем монетки на экране
}
_root.onEnterFrame = function() {
collectable();
};
function collectable() {
// проверяем соприкосновение
for (var i = 0; i<=numberOfCoins; i++) {
if (_root['coin'+i].hitTest(_root.cat)) {
_root['coin'+i].removeMovieClip();
// удаляем клип
trace(i)
}
}
}
Не забудьте настроить идентификатор связи.
спасибо большое ) все работает, я просто как то видел что создают одну монетку а потом прости копи паст и все работает поэтому пробовал как то так) еще раз спасибо!
Добавлено через 6 минут
только вот монетки остаются на всех последующих кадрах если персонаж их не собрал
Gasoline
04.02.2013, 23:42
Что мешает их удалить?
for (var i = 0; i<=numberOfCoins; i++) {
_root['coin'+i].removeMovieClip();
}
Можно и копипастом сделать, только необходимо вручную называть их - 'coin1', 'coin2'. Зачем делать то, что программно сделать проще.
я то понял как их удалить но именно чтоб на последующих кадрах они не оставались, нужно написать ведь условие ? или во всех остальных кадрах прописывать удаление
Добавлено через 20 минут
просто не удобно во всех других кадрах писать удаление, оно то работает все удаляется но не удобно)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.