AwasT
19.02.2013, 07:52
Ребят возникла небольшая трудность, при повороте родительского объекта, угол поворота дочернего обьекта, который привязан к курсору, должен изменяться, так как центры у них не совмещены.. как это описать в аs2? что то я окончательно запутался). подскажите плз.
var mD2x = _xmouse - Ts2._x ;
var mD2y = _ymouse - Ts2._y ;
var Angle_2 = Math.atan2(mD2y, mD2x);
Ts2.Ts2_body._rotation = (-Ts2._rotation + Angle_2 / Math.PI * 180)-180;
var mD2x = _xmouse - Ts2._x ;
var mD2y = _ymouse - Ts2._y ;
var Angle_2 = Math.atan2(mD2y, mD2x);
Ts2.Ts2_body._rotation = (-Ts2._rotation + Angle_2 / Math.PI * 180)-180;