ZGG
09.03.2013, 20:36
Здравствуйте, уважаемые флешеры!
Как работает логика "поиска соперника" для игрока в многопользовательских играх?
Вот допустим, человек вошел в игру, нажал "Играть", ему высвечивается сообщение типа "Поиск соперника для Вас", собственно ему подбирается соперник и начинается игра.
Так вот, интересует как именно реализована логика такого "поиска"? Кто делал такие игры, поделитесь информацией.
Где-то читал: создается некая таблица игроков на сервере, когда новый игрок приходит он добавляется в конец этой таблицы. Последний пришедший игрок забирает первого игрока, как то так... Возможно по такому принципу работает чатрулетка. Хотя не уверен, что мои соображения правильны.
Как работает логика "поиска соперника" для игрока в многопользовательских играх?
Вот допустим, человек вошел в игру, нажал "Играть", ему высвечивается сообщение типа "Поиск соперника для Вас", собственно ему подбирается соперник и начинается игра.
Так вот, интересует как именно реализована логика такого "поиска"? Кто делал такие игры, поделитесь информацией.
Где-то читал: создается некая таблица игроков на сервере, когда новый игрок приходит он добавляется в конец этой таблицы. Последний пришедший игрок забирает первого игрока, как то так... Возможно по такому принципу работает чатрулетка. Хотя не уверен, что мои соображения правильны.