PDA

Просмотр полной версии : Что то сломалось. Накрылся ли Adobe или вирус?


in4core
02.04.2013, 01:24
Собственно даже не знаю в какую часть форума писать, поэтому задаю вопрос суда.

Сразу расскажу предисторию (возможно это нужно ). Человек A отправляет мне документ(fla) от CS3 ( у меня CS5 ).
Я открываю этот документ - все ок.
Далее открываю свой(и) - вижу пустой экран. Думаю, что за ерунда, файлы не битые. Смотрю в библиотеке все на месте, на сцене кадры тоже заполнены, - но не показываются ни символы, ни графика - пустой экран и все!
Думаю может процессор ( или память ) не справляется, создаю пустой документ - пробую создать там символ - фига, символ создается но невидимый, пробую просто рисовать линии, кистью и т.п. - рисуется - но невидимо. Запускаю компил - все показывается. Я в растерянности, думаю вдруг какой хоткей нажал, нет, ничего такого.

Вообщем файл, который мне прислали - открывается и все там показывается, даже если переносить из моих файлов, мои же файлы невидимы полностью, даже новые создаваемые документы. Любая компиляция выводит стек непонятных мне ошибок.
Боюсь поймал какой то вирус или еще что, вообщем я в растерянности, пробовал и перезагрузку и переустановку, все тоже самое, открывается(отображается) только тот файл, что мне прислали.
Ниже привожу стек ошибок при компиляции, возможно это, что-то объяснит

verify version::package catch()
stack:
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
0:getlocal0
stack: version::package catch
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
1:pushstring ""
stack: version::package catch String
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
3:setslot 3
stack:
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
5:getlocal0
stack: version::package catch
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
6:pushstring ""
stack: version::package catch String
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
8:setslot 4
stack:
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
10:getlocal0
stack: version::package catch
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
11:pushstring ""
stack: version::package catch String
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
13:setslot 5
stack:
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
15:getlocal0
stack: version::package catch
scope: [global Object$ flash.events::EventDispatcher$ flash.display::DisplayObject$ flash.display::InteractiveObject$ flash.display::DisplayObjectContainer$ flash.display::Sprite$ flash.display::MovieClip$ version::package catch$] ~ ~ ~ ~ ~
locals: version::package catch * * * *
16:pushstring ""

.................. // еще 1000 аналогичных строк

И в конце

842:pushscope
VerifyError: Error #1058: Недопустимый тип операнда: * должен быть version.package catch.

at ominds::Firebug()
at flashfirebug()

Bgg
02.04.2013, 01:51
http://forums.adobe.com/message/4616852
Installed FlashFirebug 4.45 and working fine

in4core
02.04.2013, 01:58
Так я вообще снес щас файрбаг, тем более я не пользуюсь фоксом, сегодня один раз открыл проверить сайт и все. И понеслось.... Так вот удалил, ccleaner реестр почистил, все тоже самое

alexcon314
02.04.2013, 09:14
Зачастую в винде косяки в работе программ обусловлены кривым (загаженным) профилем пользователя.
Попробуйте зайти в систему под другой учетной записью (если ее нет - создайте). Ну и позапускайте флеш ИДЕ в этой свеженькой учетке.

dark256
02.04.2013, 09:32
Как вариант - попробуй свои проекты в другую папку скопировать и открывать оттуда.

in4core
02.04.2013, 15:13
Всем спасибо! Действительно видимо файрбаг был виновен, как написали выше. Почистил все, что только возможно, + проверка на вири + перезагрузка и все встало на свои места... ох , а страшно же было потерять более 30 проектов разом.... для этого я конечно делаю бекапы на хостах и т.п., но все же каждый день бекапить то лень

Добавлено через 1 минуту
Dark - безысходность?

dark256
02.04.2013, 17:56
Не. Брызги радости и лучи счастья :)