GBee
21.04.2013, 00:16
Привет.
Есть задача - создать игру - полет по тоннелю объекта, так, чтобы не задевать стенки. К неожиданному сожалению стенки по дизайну оказались не параллельны и тоннель довольно кривой с рваными краями (до этого момента, все было математически просто). Экран движется с объектом и тоннель меняется.
Подскажите, пожалуйста, алгоритм для построения такого случайного тоннеля, и как проверять столкновения?
Хочется за что-то зацепится, пока есть идеи столкновение проверять битмапами, на форуме была инфа. А вот построение у меня вообще никак.
Наброски дизайнера - тоннель маской на картинку.
29431
Есть задача - создать игру - полет по тоннелю объекта, так, чтобы не задевать стенки. К неожиданному сожалению стенки по дизайну оказались не параллельны и тоннель довольно кривой с рваными краями (до этого момента, все было математически просто). Экран движется с объектом и тоннель меняется.
Подскажите, пожалуйста, алгоритм для построения такого случайного тоннеля, и как проверять столкновения?
Хочется за что-то зацепится, пока есть идеи столкновение проверять битмапами, на форуме была инфа. А вот построение у меня вообще никак.
Наброски дизайнера - тоннель маской на картинку.
29431