VladG
05.09.2013, 18:38
Добрый день, Уважаемые форумчане!
Если кто сталкивался с проблемой и решил ее, прошу подсказать.
Проблема в следующем:
В текущем проекте при создании достаточно большого количества JPG картинок (около 50),
с достаточно большими размерами (максимальная около 3000х1500 px)
происходит катастрофическая утечка памяти.
Найдено, что утечка происходит за счет накопления bitmapData после каждого bitmapData.draw.
Однако:
bitmapData.dispose();
bitmapData=null;
не помогает. Хотя trace выводит что все случилось, память продолжает оставаться заполненной и заполняется дальше, и сразу после, и в течение всего времени до вылета.
AS3, дебажный flash player 11.2, CS6.
Решения именно этой проблемы на форуме не нашел, если оно есть, буду благодарен за ссылку.
Если кто сталкивался с проблемой и решил ее, прошу подсказать.
Проблема в следующем:
В текущем проекте при создании достаточно большого количества JPG картинок (около 50),
с достаточно большими размерами (максимальная около 3000х1500 px)
происходит катастрофическая утечка памяти.
Найдено, что утечка происходит за счет накопления bitmapData после каждого bitmapData.draw.
Однако:
bitmapData.dispose();
bitmapData=null;
не помогает. Хотя trace выводит что все случилось, память продолжает оставаться заполненной и заполняется дальше, и сразу после, и в течение всего времени до вылета.
AS3, дебажный flash player 11.2, CS6.
Решения именно этой проблемы на форуме не нашел, если оно есть, буду благодарен за ссылку.